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“完美即是世界”的背后:创造全世界的娱乐梦想

   “完美即是世界”的背后:创造全世界的娱乐梦想
                        ——专访完美时空互动娱乐有限公司总裁竺琦

  7月23日上午10点,随着巨型地球状舞台徐徐打开,完美时空互动娱乐有限公司总裁竺琦在ShowGirl们轻松欢快的舞姿陪伴下,出现在了完美时空ChinaJoy展台的正中央。在竺琦先生的精彩致辞之后,完美时空为期四天的ChinaJoy参展活动正式拉开大幕。

  作为国内领先的网络游戏开发商和运营商,完美时空选择匠心独具的“地球”舞台作为参展展台,并将本次参展主题定为“完美即是世界”,不仅充分体现了完美时空长期倡导的“追求完美精品”产品理念,同时也向整个业界和广大玩家传递出完美时空一直致力于全球化拓展的公司发展战略。

  7月24日下午,竺琦先生又出现在完美时空ChinaJoy媒体见面会上,与来自17173、新浪、腾讯、《IT经理世界》等数十家主流媒体的记者们共聚一堂,就完美时空的国际化战略、在3D、2.5D和2D游戏市场上的全线布局等问题进行了深入交流与探讨。

  整个采访活动气氛活跃,竺琦先生耐心细致的回答了多家媒体记者的提问。首先,竺琦就完美时空董事长兼CEO池宇峰在ChinaJoy高峰论坛上发表的主题为《中国原创游戏的全球竞争力》演讲,回答了记者关于完美时空全球化战略的提问。竺琦表示,虽然完美时空现在还不是中国最大的游戏公司,但是在以往三年里,完美时空已经向全球60多个国家和地区出口了8款游戏,旗下每一款产品都成功走向海外市场。根据中国版协游戏工委发布的数字,完美时空在2008年度的出口额占到了全行业的近40%,是在海外市场做得最好的中国游戏企业。

  随后在关于如何适应全球市场的问题上,竺琦表示:在进军国际市场的时候,完美时空首先考虑的是如何适应不同市场玩家的需求。对旗下产品进行了大量的本土化改造和改进相应的调整与改进工作。除了针对游戏本身的语言、文字、装备、道具、经济系统进行相应的本土化调整外,完美时空还在运营、市场推广等方面进行调整,以适应全球不同市场的特点。“不同国家的玩家有着不一样的文化背景和需求偏好,一款产品在这个国家成功了,在另外一个国家未必能够取得成功。所以,我们在出口时,首先考虑的是尊重当地玩家的需求,尽量让自己的产品通过本土化改造后受到他们的喜爱,而不是试图去强行推广自己的产品。因为网络游戏产品是一种娱乐产品,只有当地玩家能够在游戏中得到自己想要的快乐,这个产品才具有了成功的前提。《神鬼传奇》作为一款主要基于西方文化背景的产品,就是完美时空尝试更好的满足海外玩家需求而开发的一款产品,在不久的将来,这款产品将会在北美上线运营,也将推向欧洲市场。”

  由于完美时空本次参展ChinaJoy的“地球”展台极具独特魅力,加之启动仪式的恢弘效果,不仅吸引了众多玩家的关注,同时也引来了众多媒体的围追采访。对此,竺琦表示,由于完美时空的核心战略之一就是全球化战略,所以完美时空为本次参展ChinaJoy特别制作了一个能够充分展示自身特点的“地球”展台,在“完美即是世界”这一参展主题的背后,完美时空希望告诉大家,公司将坚定不移的推行全球化战略,给全球玩家带去尽可能完美的互动娱乐体验。

  完美时空今年四月推出的《神鬼传奇》以及近期将推出的《梦幻诛仙》也吸引了众多记者的关注。因为完美时空一直以研发运营国际水准的原创3D网游而著称,而这两款新品则分别是2.5D和2D游戏。竺琦表示,完美时空最早选择以3D网游进军到网络游戏市场,是基于自己的技术优势做出的选择。而现在,随着自身实力的增强,尤其是在网游运营方面积累了丰富经验、在2D和2.5D游戏引擎取得了创新、突破之后,完美时空将会在网游产品的全产品线上进行布局。竺琦表示:“玩家需要什么样的娱乐产品,作为厂商就应该尽力去满足。完美时空之所以推出2D和2.5D游戏,是因为这些游戏在国内拥有广泛的玩家群体,在部分海外市场,如东南亚,也有大量的忠实拥趸。我们在拓展新的游戏类型时是非常谨慎的,2009年完美时空一下子进入2.5D和2D两个市场,是因为我们已经做好了充分的准备,我们有信心为这两类游戏的玩家带去创新性的游戏体验。”

  竺琦以即将封闭测试的《梦幻诛仙》为例,阐述了完美时空在新的游戏类型方面的创新。《梦幻诛仙》不论在“仙侠”主题的风格选择上,还是在游戏的开发技术上都与其他传统的2D回合制游戏都有着明显的区别。“我们在2D回合制网游中首次实现并运用了‘环境光效、粒子特效、透视效果、多相位空间’等多项先进技术,不久之后,玩家就会看到《梦幻诛仙》与市面上同类产品的本质不同。完美时空绝对不会以同质化的产品切入一个新的细分市场,而是希望带给玩家一些创新性的娱乐体验。”

  谈起《诛仙》与《梦幻诛仙》的关系,竺琦说表示,除了一个是3D MMORPG,一个是2D回合制游戏之外,两款游戏在剧情等方面也有着巨大的差异,《诛仙》忠实于原著故事展开,而《梦幻诛仙》在汲取原著精华的基础上,进行了适度的演义与发挥,主要人物从原著的三人,扩大到了十二人。它将比原著和《诛仙》网游的剧情更完整全面,将给玩家创造一个更宏伟生动的“诛仙世界”。

  在游戏产业外的诸多问题中,完美时空投资拍摄的电影《非常完美》将于8月上映,再加之《非常完美》云集了章子怡等全球影视娱乐业大腕,所以,完美时空为何投资《非常完美》这部电影就显得格外引人关注。对此,竺琦表示:“从本质上看,我们认为无论是在线游戏还是影视产品,甚至是网络文学作品,对于受众都是一种娱乐产品。我们希望能够通过进入不同的娱乐市场,实现协同效应。除了《非常完美》之外,我们去年还做了一个文学网站——纵横中文网,推出了完美音乐台,今年还投资了网页游戏运营商成都叶网,我们做这些动作,都是希望为广大玩家带来全方位的娱乐产品和娱乐体验。”

  在采访的尾声,竺琦高度评价了参展ChinaJoy对于完美时空的巨大帮助。他表示:“如今的ChinaJoy,已经是全球最具影响力的游戏展会。能够参加这样一个全球顶级的游戏产业交流平台,我们有三方面的收获,首先是与广大玩家的深度互动交流,其次是向业界同仁交流经验、互相学习。第三,是通过这个平台,我们能够向全世界展示完美时空的产品与公司品牌,比如,我们第一次出口日本,就是因为日本的合作伙伴在ChinaJoy上接触到了我们的产品。”

  最后,竺琦先生表示:希望能够通过本届ChinaJoy,让所有玩家都能享受到我们所提倡的“完美即是世界”——全球化娱乐共享,快乐无国界的娱乐理念,让全世界的人们都能感受到完美时空带来的娱乐梦想。


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