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五大职业

  战士:拥有最强物理攻击力,攻击类型:无属性攻击,即物理攻击。

  骑士:拥有最强物理防御力,攻击类型:无属性攻击,即物理攻击。

  盗贼:拥有最高命中、闪避和幸运一击,攻击类型:无属性攻击+暗元素攻击。

  法师:拥有最强法术攻击力,攻击类型:冰元素攻击+火元素攻击。

  牧师:唯一拥有治疗能力,攻击类型:光元素攻击+暗元素攻击。

  职业特点 职业 职业特点 建议配点 战士 优势:物理攻击较高,物理防御和生命上限中等 缺点:法力上限少,命中,回避较低 主力量副体质 骑士 优势:物理防御和生命上限较高,物理攻击中等 缺点:法力上限,命中,回避较弱 主体质副力量 盗贼 优势:幸运一击和单体物理攻击较高,闪避和命中较高 缺点:法力上限,物理防御和生命上限较弱 主敏捷副力量 法师 优势:法术攻击较高,法力上限中等 缺点:物理防御和生命上限较弱 主智力副精神 牧师 优势:法力上限较高,法术攻击中等,具有治疗技能 缺点:物理防御和生命上限较弱 主精神副智力   职业装备特点 部位 战士 骑士 盗贼 法师 牧师 武器 双手武器 单手武器+盾 双持武器 双手杖 单手杖+盾 防具 轻甲 重甲 布甲或皮甲 布甲 布甲

  刺客

  刺客:贫困的部落为了减轻生存的负担大多采取一种极端的做法,他们把适龄的孩子全部集中起来进行统一而残酷的训练,只有极少部分的孩子可以在优胜劣汰的法则下活下来,大多的孩子撑不过最初的几个月,那些活下来的孩子在成年后被迫投入刺客的生涯去赚取生存的金钱。由于部落对这种做法的推崇,刺客的数量也随之逐渐增多,虽然赚取了高昂的赏金,但是刺客的内心始终隐埋着一种仇恨。

  刺客大多来自于贫困的部族,他们用匕首和拳刃作为武器,以敏捷性代替体格上的不足,为了让自己的部族能够生存下去,他们义无反顾的投入了高额回报的暗杀任务。随着暗黑力量对世界的侵蚀,刺客意识到光用金钱并不能保障部族的安全,他们最终决定加入复活主神奥丁的行列。

  刺客是天生的杀手,无声无息的出现在敌人身后,并瞬间给予敌人致命一击。

  刺客追求力量与敏捷,物理攻击与幸运一击,由于他们攻击的波动性很大,所以他们的伤害是不稳定的,因此他们需要追求幸运一击使得每次攻击都能取到最大值。他们在战斗中控制局面的能力比战士强。一些控制性的技能能帮他们将敌人打击至死。

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