设置界面
使用鼠标左键通过点击角色信息中的按钮,开启PK设置页面。
PK设置功能介绍
和平模式:
1、玩家在31级以前都不能攻击其他玩家,同样也不能被其他玩家攻击。31级以后玩家才可以进行PK。
2、31级以前的人物不可以给处于PK模式的玩家使用任何攻击技能,也不可以攻击其他任何玩家。
3、31级后在和平模式下不能攻击任何玩家,但当受到其他玩家的PK攻击时,可以攻击袭击自己的玩家。
PK模式:
1、31级以后玩家可以通过打开PK模式,攻击其他玩家。
2、进入PK模式后,人物状态栏会有PK模式的标志。
3、给处于PK模式的玩家使用任何攻击技能,都会进入PK模式。
4、每次进入PK模式,持续5分钟,如在5分钟内没有攻击其他玩家,会自动退出PK模式。
PK杀戮值
通过快捷键或界面快捷栏中点击按钮开启人物属性页面,点击按钮开启查看PK数值页面
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PK杀戮值说明 |
1、PK杀戮值初始为0; |
PK区域划分
安全区域 |
在安全区域地图无法进行PK。 |
中立区域 |
在中立区域玩家可以进行任意PK,但在中立区域进行PK时,杀死白名玩家将会增加杀戮值。 |
混沌区域 |
在混沌区域玩家同样可以随意PK,但在这些地图中进行PK是不会增加杀戮值的。 |
PK状态与惩罚
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PK状态 |
PK惩罚 |
白名 |
当玩家的杀戮值为0时,且没有主动攻击白名或黄名玩家。名字颜色为默认色。(白名状态指玩家名字的颜色为默认色) |
白名玩家被PK杀死,如果死亡的玩家是60级以下,只掉落身上携带的金钱。如果玩家超过60级,还会掉落包裹内的物品。 |
黄名 |
当白名玩家主动攻击白名或黄名玩家后,名字颜色一段时间内变为黄色。黄名玩家掉落物品概率与白名玩家相同。 |
黄名玩家被玩家杀死,如果死亡的玩家是60级以下,只会掉落身上携带的金钱。如果玩家超过60级,还会掉落包裹内的物品 |
红名 |
当玩家的杀戮值超过0点的时候名字颜色为红名,红名的优先级最高,不会被黄名状态或者白名状态替换。 |
红名玩家被玩家杀死,有更大几率掉落包裹内和身上的物品,还会掉落金钱 |
备注说明 |
1、PK死亡,不损失经验,凶手以最后一击者为准,并直接被加入到你的仇人名单中。 |