玩法师的都知道,法师的普通攻击是有几率冰冻目标2秒。
法师应该是主攻冰元素攻击的,看看法师的技能就知道,法师有一个附加冰元素攻击的技能。
那你们会说那火元素呢?我想火元素,应该是算是辅修吧,法师的技能只有几个技能是附加火攻击的,而不是看本身火元素攻击的百分比的。
看到这里你对装备就应该有所选择,到底是选择附加冰的呢?还是火的?当然套装除外,都是固定附加的。
法师的普通攻击有几率冰冻目标2秒,这个几率问题,是不是随着冰元素攻击的提升而提升呢?
这个问题说实话很难测试,只能询问设定的技术员了,别喷我,真的,如果你有办法,你可以告诉我,我去实验一下。
法师的普通攻击既然存在冰冻效果,那应该是附加冰元素攻击。那冰元素的攻击的对法师普通攻击影响大不大呢?那下面我们来测试一下。
我法师56级(声明一下,我就不上图了,个人原因),我把套装全部脱下(穿套装测试,根本没法测试),换上了一些我收集的附加冰元素攻击的装备(武器不加冰元素攻击),穿上这些装备本身的冰元素攻击达到了201,附加冰元素攻击的技能我点到了5级(附加50点冰元素攻击)。
这个时候我的魔法攻击有436(首饰也不带),你们猜一下攻击能不能达到600呢?
下面就让我们来解说一下:
首先,我把装备全部解除,当然武器除外,这时候我的魔法攻击有405,冰元素攻击有50点,攻击了几次怪,打怪的血量在350到400之间浮动(其中排除爆击、幸运一击),这样根本看不出到底附加冰攻击没有,因为魔法攻击不存在上下限的问题,根本不用考虑下限的问题。
再来,把所有装备全部穿上,这时候我的魔法攻击436,冰元素攻击201。也攻击了同样的几次怪,打怪的血量在390到550之间浮动,这就说明了法师的攻击是有几率附加冰攻击,并不是每次攻击都存在冰元素效果,因为法师的攻击没有上下限的问题存在,所以也就理解为法师的普通攻击也就在攻击的某一个数值之间浮动,超过自己了魔法攻击应该就是附加的冰元素效果吧(当然其中不排除有火元素,因为其中的很多的设定,要问游戏的工作人员)。
以上,有愿意尝试的,可以去实验一下哦。