最近没啥时间,战士号目前为止也只有38级,小谈下玩战士的感受
20过后每级就有2点属性点可以自己分配,相信绝大多数玩家都会选择(力量),这应该是主流。
目前从游戏得知 力量=物理攻击(1:1)战士的其他攻击属性还有如下几点
1、暴击几率(攻击时产生双倍伤害的几率)
这个属性由敏捷决定(具体的比例没仔细换算)
2、幸运一击(攻击时产生最高攻击的伤害)
单就战士而言,这个属性由装备和技能决定
3、神圣一击(攻击时产生无视防御的几率)
貌似这个属性也由装备和技能决定
4、命中和回避
由敏捷决定,具体比例没有换算
PS:人物属性有以下5大点:
1、体质(1点体质=20HP)
2、精神(1点精神=MP)
3、力量(1点力量=1点物理攻击)
4:智力(1点智力=1点魔法攻击)
5、敏捷(1点敏捷=0.5点命中和回避)还决定暴击,具体比例没有换算
下面简单说说战士的技能(技能效果都以一级来说明)PS:技能升级需要人物经验和金钱
1级学到的技能
猛击(104%的物理伤害再加9点物理伤害)消耗5MP 冷却6S
狂怒(造成忽略105%的物理伤害再加1400点物理伤害) 消耗XP1000 PS:个人理解终极技能,XP可理解为怒气
10级学到的技能
冲锋(2秒眩晕效果)消耗MP30 冷却时间40S 个人理解和魔兽战士的冲锋差不多
蓄力斩(50%的物理伤害再加100点物理伤害)消耗MP30 冷却时间12S
25级学到的技能
野性怒吼(提高1%暴击)被动技能
战吼(提高物理攻击,1级具体几点忘了 点到2级是15点,持续10分钟,全队BUFF)消耗XP60 冷却3S 这个BUFF可不间断
半月斩(攻击前方5个敌人,90%物理攻击伤害)消耗MP30 冷却10S个人理解传奇战士半月的慢镜头版本
40级学到的技能
割裂(15点火焰伤害,有30%几率使对方流血)消耗MP28 冷却15S 字面上看应该是持续伤害技能
武器精准(提高10点命中 被动技能)
激怒(提高眩晕抗性冰冻抗性50%,提高命中100,持续15S)消耗MP260 冷却120S
55级学到的技能
嗜血(提高50%攻击速度,降低20%移动速度,持续30S)消耗MP242 冷却300
飞天斩(从空中斩杀敌人,使敌人残废,降低目标移动速度5%,持续3S)消耗MP57 冷却40个人理解貌似追杀技能
70级学到的技能
凝聚(提高1%神圣一击和10点神圣攻击,持续10分钟)消耗MP218 冷却30秒 这个BUFF克不间断
旋风斩(攻击周围10个目标,造成172%物理伤害)消耗MP283 冷却45S 个人理解加强版的半月斩
力量强化(提高5%力量,被动技能)
85级学到的技能
血刃(减少目标10%生命)消耗MP415 冷却60S貌似无视防御技能
聚气(被攻击时有几率出现强大力量电击目标,造成100%力量的附加伤害,被动技能)消耗MP无 冷却2秒 个人理解是固定反射伤害
以上技能都是级别到了自动学会,升级技能需要人物经验和金钱
另外人物属性里有火。冰。光。暗 的四系攻击和抗性,还有沉默,昏睡,冰冻,眩晕4种状态和抗性,具体的情况因为本人级别过低,没有太多研究,敬请高手指教!!
神鬼传奇谈谈战士
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