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打造装备时各种宝石的效果

来源: 作者: 时间:2009-03-18

打造装备时各种宝石的效果.....试整理........

山寨宝石=加武器基础攻击力,一定几率出现MAXHP+10的属性,属于基础石头,不过个人认为到后期造基础攻击力就很高的武器时,加上去到也有点用处,毕竟精炼失败武器就没了,高级武器精炼又恶贵,加上去还是有点用的.

前缀:哥布林之。。。。。

蝙蝠宝石=加DEX,也就是所谓的灵巧,一定几率出现加双灵巧属性,即DEX+5,DEX+2,这样,不过现阶段感觉没什么用,因为装备附加的灵巧完全不对应到负重上,可能以后还会改把,如果他加的是速度,我到还是很有兴趣的. 想想把,法师每隔2个回合放个火焰风暴或者闪电球,那是何等壮观的情景.

前缀:蝙蝠之........

骷髅萨满宝石=我打到的第一种比较实用的宝石,现阶段打魔仗的第一首选,一定几率加10~15智力,或者最大SP+5%这样,可以说无论做魔仗还是做棍棒都是首选.

前缀:骷髅萨满

骷髅士兵宝石=从字面上来看就是打战士武器的,一定几率加力量. .........但是为什么我打出的屠戮之剑竟然加了23的魔攻呢......难道是人品??????

前缀:骷髅士兵

骷髅射手宝石=这个就是我纯猜测效果的了,毕竟才打到一块,但是现在主猎人用的是攻击88的精灵之弓,在不能造更好的弓之前是肯定不用的,不过个人猜测可能会加速度,是的话这种石头价值肯定彪升.当然,是的话就好喽

现在解释:射手石头其实是DEX+8,而不是加速度,大家注意了

前缀:骷髅射手

骷髅战士宝石=注意,是战士,不是士兵,这个应该是+ATK,也就是所谓物攻的,感觉还是蛮实用的.

前缀:骷髅战士

工程师宝石=召唤强度+1% 物攻+8% 和1~2个随机属性,看人品了,洞3的酱油哥布林出。

前缀:破坏者

独眼巨人宝石=力量+15,防御+5 和随机1~2个属性,洞3独眼巨人出。

前缀:独眼巨人

邪恶巫师宝石=智力+15,和随机1~3个属性,洞4邪恶巫师出。

前缀:邪恶巫师

女妖宝石=随机1~3个灵巧属性,附加的灵巧数随机,个人认为属于鸡肋。

前缀:恶魔侍从

巴风特宝石=物攻+15%,建议加在武器上,因为加防具上完全没效果,还有随机1~3个属性

前缀:巴风特

半人马骑士宝石=速度+15,很有用的一个属性,等什么时候装备附加属性无效的BUG修正了,那就真的是牛了.

前缀:半人马骑士

半人马猎手宝石=灵巧+25,同样是要等装备附加属性无效的BUG修正了,才能大放光彩.

前缀:半人马猎手

骷髅船长宝石=物攻+30,很有用的一个属性,不过要注意,这30点物攻是直接加在武器的基础攻击力上的,如屠戮剑白版是100攻击力,加了船长石头造出来就是130基础攻击力,而不是130+30.这点要注意了.

前缀:骷髅首领

眼球怪宝石=灵巧+8,速度+10,还有2个随机属性

前缀:眼球怪

诅咒宝石=固定属性魔攻+20,智力+15,然后随机1~3个属性,很不错的东东,D6诅咒之石出.

前缀:诅咒

暗史莱姆宝石=召唤+3%,灵巧+15

暗精灵宝石=物攻+20 ,速度+20 法贡森林出产..................话说好想要火山脚的地图啊~~~~~~~~~~~~

顺便再贴上从别人那淘来的属性对照表(其实我自己也是刚刚搞懂 -_-!!)

MAXHP,MAXSP不用说了把

MDEF=魔防

DEF=物防

ATK=物攻

MATK=魔攻

DEX=灵巧

STR=力量

INT=智力

LUK=运气

SPE=速度