在游戏中,主动技能只要装备上,就会在战斗中自动施展了。
“发动几率”表示技能施展的几率,大部分技能都是100%几率施展的。
“技能消耗”一般是消耗内力,如果内力不够,就不能施展这个技能了。
技能上的“攻击力+20%”意思就是,当技能施展时,其威力是你人物面板上“攻击”数值的120%。也就是说,当人物施展这个技能时,威力将是普通攻击的1.2倍。
技能的持续时间包括秒和回合;而持续1回合的意思则是,这个状态将会持续到自己下一次出手为止。
负面效果:防护系和毒杀系都会施展很多此类的效果,包括缴械、晕眩、缠身、流血、中毒等等。