拜曼点点心得更新(实战篇)
部份补充与心得:
连技基本上只要参考浮空连便可,拜曼其实不太适合打连技,最主要的是找机会浮空或是骗hi摔,基本步战才是王道。拜曼很多招式都是用来打步战的,近身压制的话p6p,2k,6k,f+k,6p,3p和3k基本就是靠这些为主要进攻手段,中距离对峙的话最关键的就是要想办法打破对手防线,以3k,66k,4p+k,1p,7p为主。
拜曼其实很适合打节奏,以稳为主,碰到速度型的对手更适合打防守反击,但一旦反击成功了就必要进行全面压制。这里面又加入了另一种攻击方式那就是jump p或jump k也就是跳跃攻击,jump p的话更容易打出counter,当然这也算是对付起身k的一种方式可以不必强迫自己去2择,就算jump attack被打断了最多倒地也不会被追打。另外有玩家经常会碰到招式拼不过别人的情况,这里其实原因很多,首先就是延迟,然后最关键的是如果在被对方压制的时候大多数解围还是以p或2p起始,有些王道技除非有躲避能力强的可以用用,其次是进攻时的意识,高手对战往往只在瞬间,有时候看似你和对手同时出招,但其实你的进攻意识比别人慢半拍所以也会导致出招慢了半拍,当然避开一些祯数问题不谈的基础上。
在压制的过程中,可以适当的多利用一下上段单p和2p,一方面确保压制的稳定性,一方面对于拼招和阻止对手反击也有很大利益(话说对于喜欢单p拼的对手来讲,你可以试着和他拼1-2下上p然后再出个上反,对手50%机率会被你反中喔,前提是对手很喜欢用单p来拼招,当然也有些玩家等对手有空隙的时候就喜欢出中段,这时候可以大胆的去反,但一定要确定对方肯定会在你空隙时出手的情况下才好)。大家都知道拜曼的f+k和4f+p相当的恐怖,动不动就半血去掉了,f+k背身后一般性接pp>p>4p+k浮空连。另外就像之前所说 7387 的骗,就是f+k背身后pp>p>6p然后如果防御的话那么上前去4f+p,若对手没反应也直接4p+k上天接浮空。一般在4f+p的情况下对手并不是确打,但为了体现出骗这个概念所以要在连摔和打击之间不停的切换,让对手猜不透自己的进攻路线,防不胜防以至于不确打的也变成能够确打了,主要是打乱对手方寸。
拜曼虽然整体速度不快,但打出节奏来是相当恐怖的。开局的时候如果想近身的话一般可以多考虑用pp1p,多数情况下那个下段p中的概念比较高,若倒地了直接上去2f+p追加,没倒地或是防住的话此时可以考虑速度一点的214p,再被防住的话便立马1p,但如果对手第一次就反你的1p话那么以后214p之后就要马上按f急转身了。用这招时不要怕背身,因为背身后的1p是很快的下段,当然如果对手进攻意识比你强的话那么也请保持冷静对待。不要一被对手打出counter了就立马狂hold。因为某些程度来讲没有反对对手招式的话那么自己又将进入一个counter状态,某种程度上来讲一直hold但一直没有反到的话便形成了无限连,因为你会一直处于counter状态,另外很可惜是ol没有神摇。那么拜曼要面对于被压制的时候或是处于劣势的时候该怎么办呢?这时候要多利用1p和p6p和2p,格斗游戏单p永远是压制的最直接方法(个人一直这样认为)。但是要有套路性的,不要很单纯的上段狂点ppppp之类的。但碰到像霞这样的上单p快的角色的话就要考虑多用用2p和2k,还有就是多保持安全距离(注意,是安全距离不是狂后退1000米,所谓安全距离差不多就是2个身位左右,至少对手的常用浮空技打不到你即可),然后用3k和4p+k找机会打破对方的套路,一旦打开,便要敢于埋身战。
但拜曼本身速度比较慢,出招感觉都有硬直怎么办?那么首先就要在一开始的几盘先了解对手的习性和打法套路,对症下药,其次仍然可以用1p或是214p这类有躲避效果的固有技来弥补打击后的硬直。其实拜曼某些时候也要敢于拼。很多玩家有时候往往被逼入死角就感觉只有等死,其实不然,快速起身转向,如你被爆墙之后按2p或8p侧向起身,就大可避免再被爆墙的机率。起身的时候最好先适当的防一下,50%再猜测一下对手下一步然后再做决定。另一方面拜曼能打出counter的固有技还是相当完美的,比如3k对手counter后马上66向前一步,2k起首或是6k起首,这种时候倒可以2kk或是6kp全出,对手比较难防(但如果对手目测反那也没办法),然后马上再6622兜后继续2k(因为此时可能对手已经转身所以以下段起手更有利于压制),接着3k很有可能对手又counter,接着继续44向前出6k>p6p>2p>6kp(2p作为阻止对手突围)中间可以穿插一下p6p2k(最后2k是否出全看情况而定),或是再4422因为刚才兜后现在是2p位置再接着出6p(因为之前一直出的中段k所以对手肯定现在会开始反中k了,那么我们就反其道而行出个中段的p让对手继续counter去吧),最后到这里对手70%会再去反,那么就大风车或是4f+p伺候。刚才说的兜后比较有难度一些,另外这些只是一个举例,目的是让大家了解一个节奏感,这个多打了便自有体会,话说每个人的进攻节奏都不一样的。
以上本人献丑级心得,目前只想到这些了,其中定会有错误之处还请各位指出。嘛,大家一起努力吧。