pk选择上祭祀无敌,看到很多人说祭祀垃圾,只能说哥们你会用?祭祀前期50没什么好讨论的,(基本定位为废物,除了在特殊用途上),1个无敌的祭祀打造很简单,排除rmb因素外,正常顶级祭祀可以配备齐全60的5孔全9装备,石头选用上使用4魔法攻击。4体。4防御,具体使用的多少根据个人喜好偏重。可以使祭祀双防达到4000(根据打造的装备属性程度有所调整),这套装备除rmb玩家中5空顶级效果以上装备才有可能在单vs单中有较小几率的胜算,同等效果孔数装备情况下祭祀无敌。善用(补血技能、减防 、毒技能、技能攻击、补血技能、减防 、毒技能、)
该职业没有使用经验,不过本服现阶段最强的祭祀、战士、猎人全在同工会,提供给大家参考,除技能搭配可能有偏差。其他全部属实
猎人的的装备偏重使用4敏捷石,和少量的4体(根据打造的装备属性程度有所调整),优先保证高防御。同等装备情况下猎人对战士采用放风筝方式,对法师需要预先加个加速技能,要不很难追杀法师,(法师顺技能跑路无敌)对弓手看操作,攻击方式:(减防、减血、技能攻击、定、减血、技能攻击、减防、减血、技能攻击、定、)本人猎人
战士的装备可以使用全力量,力量跟少量体结合。力量、攻击、体结合的装备方式(根据打造的装备属性程度有所调整),攻击方式:2个技能攻击、晕、2技能攻击、野蛮、技能攻击)
打造装备附加属性上
50装备:
jp攻击装备属性附加可以达到100,防御装备属性附加加血1200以上、防御最高属性附加到300
60装备:
jp攻击装备属性附加可以达到150,防御装备属性附加加血1600以上、防御最高属性附加到500
镶嵌石:(根据打造的装备属性程度有所调整)只要你打造出极品装备时候才有调整的必要,调整的目的只有一个保证生存的基础上最大的提高伤害。