由于棍僧的攻击力太差,完全属于防御型的职业,所以在此棍僧的PK就不详细介绍了,棍子和尚无法与任何一个职业相互对抗,而同类职业的对抗就只需看装备搞定就能见分晓了。
1.杖僧VS轮百花
轮百花的特点是全面,限制能力强(有两个晕技能,并且冷却时间短),辅助技能全面,效果很明显也很实用,加上血上限的技能,血量也很多,由于和尚属于近战职业,而百花属于远程职业,并且百花有两个晕技能,并且冷却时间短,限制能力非常强,对于近战的和尚是非常难以接近百花与其近距离作战,所以和尚打百花是非常吃力的。
2.杖僧VS珠百花
珠百花的特点是和轮百花差不太多,由于比轮百花缺少一个晕技,所以限制能力比轮百花弱,但珠百花同样是远程职业,并且自身有毒技伤害技能,对于和尚的打法就是晕技,上个毒技能,然后采取迂回作战,等晕技的冷却时间好了,再继续一轮相同的攻击,和尚可以利用晕技将百花定住3秒之后再接着一个大晕5秒进行一轮攻击,但由于百花自身血量也比较厚,并且还有辅助技能能够额外多承受伤害,所以很伤的一轮攻击很难将百花所秒杀,百花可以慢慢的将自己的血量恢复上来自之后继续使用迂回战术,所以和尚打珠百花也是比较有困难,但相比轮百花难度相对低一点。
3.杖僧VS刀峨眉
水娥眉的特点是限制效果多(限制技能多),对于近战职业比较克,技能之间的连续性强,短时间攻击频率比较高,辅助效果比较全面(不但可以解晕,也可以驱散对方一个有益状态),练级流畅性还算一般(由于有一个群功的技能,所以勉强可以提高练级的效率),比较克制移动速度慢并且近战的职业,所以对于和尚这类机动性差的职业是相当克制的,峨眉本身也是远程子职业,和尚必须与其近距离作战才能发挥出和尚的优势,和尚无法留住峨眉与其近距离作战,峨眉有解晕技能,限制职业移动的技能也多,所以峨眉玩家只要操作上稍微流畅一点,打和尚几乎是全克制。
4.杖僧VS剑峨眉
火峨眉的特点是瞬间伤害爆发力强,但由于和尚本身的生命值就很高,火峨眉无法秒杀和尚,并且火峨眉缺少晕技和限制技能,所以无法保持一定距离与和尚进行对战,一旦和尚将火峨眉定主与其近距离作战,缺乏血量和限制技能的火峨眉将无法抵挡主和尚的攻击,所以和尚相对来说还是比较克制火峨眉的。
5杖僧VS镰刀青城
镰刀青城的特点是全面,移动速度能力强,限制能力强(主要有双晕),青城的类型和作战特点与和尚有相似之处,他们都属于近战职业,而青城比和尚的移动速度要快,但由于两个都是属于近战职业,无论从血量、攻击力、防御值和尚都比青城要高,所以和尚打青城的胜率几乎在百分之百,但由于青城的移动速度强是他的特点,所以青城打不过逃的话和尚也无法将他杀死。
6.杖僧VS匕首青城
匕首青城的特点是移动速度快,机动性非常好(主要有迅雷这个技能)可以迅速接近对手与其近距离作战,通常让远程职业防不胜防,限制技能很强(由于有双晕,并且还有一个让玩家残废技能),技能之间的连贯性很强,每个技能都非常有特点,但由于匕首青城和镰刀青城一样都属于近战职业,无论从血量、攻击力、防御值和尚都比青城要高,匕首的的一轮攻击无法秒杀血厚、防高的和尚,所以和尚打匕首青城的胜率几乎在百分之百的,但由于匕首青城的移动速度强是他的特点,所以青城打不过逃的话和尚也无法将他杀死。
7.杖僧VS弩仙禽
弩仙禽的特点是瞬间爆发力强,瞬间攻击输出频率快,技能冷却时间快,并且有一个晕技的情况下,瞬间秒杀能力大大增强,但此特点只比叫克制血少的职业可以一次性秒杀,但对于和尚这类血厚防高的职业将无法瞬间秒少,在一轮齐射之后无法将和尚秒杀,弩仙禽的败率是很高的,由于仙禽的特点属于弓箭手,所以仙禽一定要躲在远处于其作战,缺少限制技能的弩仙禽无法控制和尚与其远程作战,一旦被和尚定住近身之后很容易被和尚瞬间秒杀。
8.杖僧VS弓仙禽
弓仙禽就更加无法与和尚PK了,完全没有晕技的弓仙禽根本无法阻止和尚与其近距离的战斗,一旦被和尚近身将瞬间被秒杀。
装备用处介绍:
1.力体装
特点:力量和体质都比较适合于和尚提高伤害值和生命值。
缺点:力体型的装备的属性值相对都比较平均,力量和体质都不突出。
建议:由于力体装本身装备属性值都相对比较平均,所以杖僧和棍僧都可以。
2.力暴装
特点:力量加暴击是完全提高攻击伤害的,可以让和尚拥有强大的攻击力
缺点:由于缺乏体质,所以穿力暴的和尚生命值都不高,所以持续作战能力不强,在练级和下副本时体现不出肉盾的作用。
建议:杖僧和尚,由于杖僧和尚本身就属于攻击型,所以相对棍僧来说杖僧比较适合穿力暴。
3.体闪装
特点:体质加闪躲的属性让和尚更具有顽强的生命力,提高和尚生命值,并且无论在练级、下副本、PK时都大大增加了闪躲率,可以有效的避免一定攻击伤害,使和尚的持续作战能力大大增加。
缺点:PK时的整体攻击伤害不是最高。
建议:棍僧是最适合穿体闪的,由于棍僧本身属于防御,肉盾型的特点,所以体闪的属性特征完全符合棍的职业特点,对于PK攻击型的杖僧体闪也是最明智的选择。