继“传说党”、“寂寞党”、“君鹏党”之后,网络涌现出一个新的群体——“偷菜党”。时下正兴的“偷菜”游戏俨然成为了一场全民网络运动,其简单、互动性强等特色吸引了社会各类人群,无论是上班族、学生还是公务员、私企老板,似乎都无法抗拒“偷菜”游戏的魅力。“偷菜”游戏真的如此“好玩”?
偷的不是菜,是寂寞
“我们偷的不是菜,是寂寞”。当众多“小偷大盗”一边热火朝天地忙着“种菜”、“偷菜”,一边却又沉重地写下如此字句时,一种无奈感已弥漫这个群体。“偷菜”游戏的兴起,正是“寂寞”使然,不知从什么时候开始,我们的生活充斥着一种莫名的空虚感,“如果没偷菜,总感觉有点事情没干”——这是 “偷菜人”们普遍的内心独白,可见,“偷菜”游戏的兴起并非因为好玩,而只是公众“寂寞”新的倾泻点。
随着“偷菜”游戏的火爆,由此引发的社会问题也逐渐凸显。越来越多的负面新闻出现在媒体的报道中,因“偷菜”导致家庭破裂、因“偷菜”被解雇的新闻屡见不鲜,而最令人震惊的便是前段时间报道的“值班医生忙偷菜至幼婴身亡”事件,这些报道也引发了广泛的热议。
网游公司“偷菜”玩法推波助澜
如果说SNS门户推出“偷菜”游戏是网站服务性质使然,那么各网游公司的跟风便是对“偷菜风”的推波助澜。从来不缺乏商业眼光的网游公司自然不会错过“偷菜”这个时下最流行的元素,纷纷推出“偷菜”玩法,各类“自建庄园”“自建宅府”全部升级成带有“互访功能”,引入“偷菜”系统,这种玩法名为“增加玩家互动”,实则是为增长玩家的在线时间。对于网游公司的此类“创新”是否能真正获得好评,还得玩家说了算。
回归传统文化,不玩偷菜玩捉虫
任天下网络2009年首款2D神话网游《天地传说》并没有盲目跟风,推出所谓“时尚”的“偷菜”玩法,而是将融合传统文化的国学热潮引入游戏,使游戏颇具国韵古风,也因此获得了玩家和业内的广泛好评。
目前,《天地传说》感恩封测正在火热进行中,丰富精彩的封测活动已经开启。限时双倍经验和冲级赛掀起了封测开服的首个高潮,而“金钱灵药级级送”、“变废为宝环保大行动”等活动更是激发了玩家们的普遍热情。在这些精彩纷呈的活动中,“提BUG赢Q卡”活动获得了玩家们的一致支持和参与,越来越多的玩家投入到捉“虫”的角逐中,“BUG一日不除,捉虫一日不止”已经成为《天地传说》玩家们的普遍心声,这股“捉虫风”的掀起,已然成为了《天地传说》玩家们的新风尚。
进入封测活动专页:http://www.td-game.com/tdcs/jsp/showInfo/activityCenter.jsp
玩家的热情支持势将成为《天地传说》成长的无限动力,《天地传说》对国学精髓的传承也将一直延续下去。在这个网络正兴的时代,有人高喊“偷菜无罪,人性如斯!”,而任天下网络更愿意从本质出发,借游戏弘扬民族文化,为国民素养的提高和国学精神的回归添上应有的一份力量。
《天地传说》官方网站:http://www.td-game.com
《天地传说》官方论坛:http://tdcsbbs.rtxgame.com
不玩偷菜玩捉虫,《天地传说》玩家新风尚
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