关于征讨,有很多人已经发过帖子了。在这里只说下自己的想法,说得不好请勿见怪。
进入副本,双方有5分钟的人员准备时间,所以要在这5分钟内进行人员分配完毕。做为帮主,当然也在有个好的军师进行全面的分析调配,以期能有个好的开端。昨天开第一个帮就是输了先机,当然这也与对方的强势有关。好了进入正题。
1.矿区。兵马未动,粮草先行。所以己方的矿区很重要,因为挖矿的大多是小号,所以矿区的人员调配方面,当然小号是挖矿主力,另外还需要至少三名护矿人员,其中矿必须配一EM,以在打跑敌后给未死的人加满血。挖矿人员也须有一定战力,正所谓双拳难敌四手,人群多时亦可以群殴政策歼之。护矿人员在无敌人时也可以挖挖矿。因为矿区也是得分的关键所在,所以矿区一定要守好,防止被敌人守住。另外矿区的人也可以起到监视的作用,因为有很多人会走对方的矿区,清完人后会直接去大本营,此类人多属强力打手型,攻高血厚。可及时告知帮里,军师调人回大本营防御。同时在敌人不多的时候,护矿人员也可以阻拦一下,拦不住,拖一下时间也好。如若矿区被人清完,复活后,护矿人员先去清走对方,挖矿人员进入。切不可乱了阵脚。矿区护矿人员推荐:EM,逍遥,另想一MJ或是少林即可,武当亦可,不过武当在矿在后方,作炮手使用。血量变态者除外。
2.组建突击队。该队成员的主要任务是攻击敌方大本营。人数为至少两队强力打手型。为什么说主要任务呢,因为突击队的走向从敌方的矿区路过,分一队人进去,清掉敌人挖矿人员,护矿人员一起清掉,然后全部奔向敌方大本营,突击队成员需要攻高血厚,要做的就是去敌后搞破坏,杀人拆台子,以推土机推进的方式,进行地毯式攻击,见一个杀了,在敌方大本营,以最快的速度拆掉对方的台子。昨天我们帮第一场就输在这里了,因为我们帮是中立帮,石头不强,而对方有三个100+的在我们大本营,以致台子被拆
3.主战场。所谓主战场就是中间升旗的地方,帮中主力分配完毕后,剩下的打手,医生,以及其它职业,全部推往战场,以升旗为主,保命为先。少林上车,撞掉对方的战车,EM负责为开车的人加血,其余人员灵活运动,以最快的速度诛杀敌方战斗人员,帮主要选一最合适人员升旗。所有战斗人员以保护旗手为使命。主战场是一个乱战的地方,谁也不能保证不死,所以尽最大的努力,突击队拆掉对方的台子后,不要过多停留,迅速向主战场移动。待旗子升起来后,突击队变机动队,去场外杀敌方人员,车子护旗。有血量不满的迅速回血。至此差不多已经快要结束了,也就是到了打扫战场的地步了。
4.大本营。我们能想到的,敌人也能想到,敌人也肯定会带人来攻击我方台子。所以后方留守人员以EM居多,攻击高的也留下几个,后方受到攻击时,突击队迅速抽出一队人回本方救援。方法可让对方后方人员给送回来,这个方法有点损,不过为了及时保护后方,送他们6分吧,战场上的6分根本形不成差距。这样的目的在于谁最早拆掉台子,争取最大的利益。所以,能放阵的,能加血的,能打的,能抗的,放毒的,后面都留些。人员方面,因为是后方死了可以及时加血,投入战斗,所以中层主力留一部在后方,矿区负责监视的人员及时告知有人袭击,以为后方做准备。
5.战车。战车分四种,双方各有两种,因为没开过车,所以知道不多 ,还是老话,就事论事,看情况投入战斗。开车人员也是敌人的攻击目标,所以EM及时为开车人员加满血。人员以少林比较合适。
综上所术,在一场帮战中,人员调配方面一定要听从帮主或军师的安排,不可擅离职守。也不可越俎代庖,在自己的岗位上做好即可,行动上,要以机动灵活为主。配合上,处于战场上的EM负责战斗人员的血,战斗人员负责EM的安全。所能想到的就这么多,有什么要补充的,大家再来补充下。谢谢大家来观赏。
也谈帮战
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