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骨灰级玩家对跑商限制的看法

 [天龙八部]

  我是一个玩了10多年网络游戏的人了,大大小小网络游戏都玩了不下40款,眼见的是每个游戏都脱离不了外挂跟盗号,最近有关天龙八部跑商限制的问题,对于论坛的众多说法,各有各的理由。在我看来改是势在必行的,外挂者有大工作室的,有小工作室的,甚至些散户,玩过剑侠世界的朋友也许会懂得,金山公司在剑侠世界这个游戏开放测试3个月内进行的众多改进措施都是为了打击外挂,数据统计当时做剑侠世界的工作室大大小小不下8000家。虽然说,总是道高一尺魔高一丈,游戏再怎么改外挂都会存在。照我说天龙八部对于跑商的限制改的算很迟了的,至于为什么改,我想道理都很简单,天龙的策划之所以要改,自然会考虑到很多方面,不可能改得剥夺完玩家的利益,所以说,现在该讨论的并不是反对不反对的问题了,而是该去考虑怎么改,如何改才比较两全其美一点。

  我个人的态度就是,一定要改,这样可以直接赶走很多工作室,同时也加大了难度让部分闲时比较多的不法普通玩家轻易通过外挂跑商来谋取利益。至于怎么改,我想策划之所以把消息放出来也是为了多吸收大家的意见。

  我个人的建议是,除了按照目前说的要刷副本得到活跃值外,我建议开放新副本,还有对于目前的副本进行调整,比如把刷棋,刷宝箱,刷反的这些副本改成类似三环一样没有特定的时间限制,这样可以方便所有玩家可以在不同的时间上游戏的时候可以进行副本活动得到活跃值,还有我也同时建议有关得到活跃值可以考虑把刷怪物等级10及内≤人物等级≤怪物等级10及内的怪物而得到,每刷1个或5个怪物可以得到1点活跃值。这样也足够满足练级而没时间去刷副本的玩家。而这样所花的时间跟刷副本的时间也就差不多。

  也许有人会觉得,就算是改了刷怪得到活跃值,也会被外挂轻易利用达怪来得到,其实我觉得呢,凡事都有他的2面性,就算是只有过副本才得到活跃值,过副本的外挂也会跟着出来的,也一样是花时间就能解决的问题,这个都是避免不了的,每个游戏都会打击外挂,但是并不是说打击就能杜绝,杜绝是不太可能的事情,因为游戏要生存,所以说只能去改进游戏的功能来抑制外挂,这个是比较有效的办法。

  另外的有关打击外挂方面,除了对游戏的产金模式跟产金难度进行修改加大外,比较专业的建议是,希望sohu把目前防外挂验证所弹出的图型数据库进行更换,这样我敢保证天龙可以一下赶走过半的搞天龙的工作室,这个才是最有效的办法,就这个事情,除非天龙内部有人出卖数据外,半年内不会出现能自动过验证的外挂出现。

  游戏之所以有外挂满天飞,当然是因为目标游戏的利润大,还有目标游戏的游戏出金模式比较容易被利用进行产金,如果加大了产金难度,那么单位时间里面外挂者的利润就会变小,所以放弃做目标游戏的工作室就会变少,这样就可以达到效果。

  以上纯属个人观点,不奢求被采纳,只是寥表一位有多年网游经验的玩家对此次改版的看法而已。



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