少林,外功防御还有血量见长的门派。
可想而知,注重的自然是,防御力,续战力。其次才是战斗力。
攻击敌人时,则同时融汇外功和玄功产生威力。
在身法上的低成长,使得会心方面并不可行。
以下就是少林的属性点成长
1点力量=7.5的外攻
1点体力=70点血+8.26的外防
1点身法=6.5的命中+2的闪避+1/25的会心 (0.04)
1点定力=25的气+5.7内防
到90级时,一共有153点属性点分配
那么会给角色增加多少属性?
153点力量=1147.5的外攻
153点体力=10710点血+1263.78的外防
153点身法=994.5命中+306的闪避+6.12的会心
其实这些点数除了命中,闪避,跟一颗5级宝石差不多
每个人物上共13件装备.算上暗器一共14件,
一件4孔,一共是56孔
少林们可以把想法转化下
如果我身上有57个孔,多的那个,我打什么?
相较之下,心中的答案是不是明显很多?
首选肯定是体.
不只因为是宝石性价比的关系
是因为体力才是少林所长
手工装备上体力,力量,是首选
其次是定力,身法最后。