鸡肋技能:
星宿——笑里藏刀
理由:站定吸血,也就1秒吸百来点血,别人平砍一下都掉几千,纯属自杀性技能,不仅PK,刷野怪时候也只有在娱乐时候用用
武当——两仪剑
理由:输出不高,而且不像金顶绵掌附带减速效果,1秒一次的伤害不如平砍。貌似很久远的时候两仪剑可以和如封似闭一起用称为“双线”,但某此修改之后就成了绝响
峨眉——佛光普照、冲虚养气、起死回生、回天术、护心诀
理由:在清心的作用下,其他运气+血技能在PK中都是废的,回天术只能慢慢回血,废的蓝还不少,而起死回生在2-6人小团战、个人战中都是无意义的,护心诀要绝剑式,不痛不痒的+点气,对于峨眉来说实在鸡肋
少林——灭此朝食、调虎离山、狮子吼、
理由:吼怪技能对玩家是无效的,+5点会心的气贯长虹打架时候感觉不大
天龙——金玉满堂
理由:同气贯长虹
没写的门派就是基本上技能都可以用,对于慕容在下并不十分了解,所以不提了
4、5本心法的第二技能:
星宿:青蛇毒掌、冰蚕毒掌
这两个技能是所有本派中CD时间最长的技能,但是却是必中的技能,10级星宿用这两个技能打119丐帮依然会中,而且青蛇有很高几率降低对方命中,这两个技能适用于一次性爆发时候打出
丐帮:青龙出水、震惊百里
青龙出水的+血效果小小增强了丐帮的生存率,虽然+的不多,但是相对于其他没有回血技能的门派而言单P打出效果就是相当于自身血上限+了几千点,震惊百里命中+一个连击段则稍微缓解了丐帮打架时候会出现的有蓝无连击段的问题
明教:水淹七军、火烧赤壁
明教技能CD时间短是一个特点,小霸道则是另一个特点。水淹的虚弱可以减灰常灰常多的体力定力,若是满血被打出效果那是非常疼的,火烧则+灼烧效果,掉血虽然不多但是也是一个持续扣血技能,天山中招就有些些头痛。还需要说明一点,水淹+冰攻,火烧+火攻,和其他门派的+内外功不同
天山:雪花六出、梅花三弄
命中率奇低的两个技能,效果一般,雪花+自己会心,梅花减速,在天山强大的隐身技能下作用不大,是属于可用可不用的技能
少林:一拍两散、摩诃无量
上次有个同门论坛里说这两个技能可有可无,其实在102神器前,一拍还是可以用的,至少在被打出减速效果后没有哪个逍遥还和少林玩跳射
武当:仙人指路、玉女穿梭
仙人的破绽效果略去不说,玉女的定身效果则是非常强悍的,打近战时候若对面解不了、反控不了则基本上等于是封穴效果,然后在那几秒时间里酝酿个天马啊什么的很随意
逍遥:溪山行旅
最霸道的技能,也是逍遥的招牌技能之一。10秒CD,15秒持续效果,100%放大,不低的触发几率.是吸引其他门派各种眼球和口水的技能
天龙:欲擒故纵、雪拥蓝关
若说能和逍遥西山比拟的技能,就只有天龙的雪拥蓝关了,虽然CD时间长,但是效果很不错——封穴5秒,配合八门百步再+上简洁的出手动作完全可以打完一套技能,淳哥点倒无数少女的手法依旧点倒了各路英雄好汉。天龙这门派不错,高抗高血还有打蓝技能,兼以高爆发
峨眉:障眼法
虽然峨眉只有一个此类技能,但是冷却时间依旧不短,不像逍遥的10秒。失明效果往往可以在一线之间反扳局势,无干扰下的一个西子或是两次清心的影响是很大的
慕容:重云掩日、剑锁江山
重云和明教水淹一样,是减体力定力的虚弱效果,故有点霸道。而剑锁江山则可以打出散功,很不错的限制技,兼以增加玄攻,伤害也不算低
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