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不要把天山同WOW的盗贼类比

 [天龙八部]

  是不是也应该在tl里出急速宝石让清心变成无运气时间了ZS控制技能多,是不是也要给SL加个冲锋,震荡波,ZS中爆击能回6%的血,还有复苏之风回血更变态是不是也要给SL加个有几率触发10秒回10%血的复苏之风?是不是也要加个能吼出TS隐身的技能,是不是应该把SL改成让你TS打不出伤害的职业?

  是不是应该给武当多加几个像FS的变羊,冰冻,闪现,暴风雪之类的技能?是不是应该把星宿改成像暗牧那样光丢dot(类似于星宿的中毒持续掉血。。不过星宿的中毒掉血的血量和暗牧丢的dot就没法比了,而且暗牧用吸血鬼之触后打人假如一个技能打掉别人1000血,暗牧就能回150血,是不是也要给星宿这个技能?

  所以我说不同的游戏没有可比性,因为每个游戏的特色都不同,如果你说tl跟着wow走,wow里职业什么样tl里职业就什么样,那我估计tl就离倒闭不远了,说实话Lz我不想骂你,不信你去wow连个DZ就知道DZ有多弱了,我以前就是玩wowDZ的。

  就TS这个游戏来说TS的隐身确实太逆天了,改了有什么错?你别说什么隐身是你TS的特色,是你吃饭的家伙,拿EM的清心就不是EM的特色,不是EM吃饭的家伙,改没改?游刃有余是不是WD的吃饭家伙,改没改?至少也该改成个隐身减速什么的。这样职业才平衡点

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