很多人都反映,九黎城不像一个主城,人烟稀少,没有气势。现在天下贰正在逐步迭代开发中,所以在这里想让大家谈一下自己心目中的九黎主城应该是什么样子的。如果KFZ看见了这个帖子,不知道能否向我们爆料一下开发的进程呢?大家随便说,不限YY,说的好给分。
我觉得如果要让一个城作为主城,那这个城里一定要有人,而且应该有很多人!而现在的九黎,交易区里空空如也,手工艺区也就几个摆摊的,整个城里根本没有几个人,因为大家想做什么事情没必要一定在九黎城里进行,而且城又不好看,玩家也不会想在城里待着。所以,想让城里有人,游戏的一些系统必须对地域进行限制。
其实我比较反对天下贰里对一些系统的简化,像交易所,大家无论在大荒的哪个角落,都可以随时查看交易所,而且如果要买什么东东,就会隔空传物似的包里的钱少了,然后你买的东西就传到了你的包里。还有天下贰里的装备加工系统也过于简化,你不是一个工匠,你不会什么手艺,你手上明明没有任何的工具,但你却随时随地的可以对装备进行加护镶嵌分解,像武器这么坚硬的东西,真不知道是用什么法术在不用任何工具的情况下把它分解掉的。
另外大荒的NPC都好辛苦,没有一个在室内的,整天在烈日下晒着不说,还得做不属于自己的活,无论卖药的卖食物的卖衣服的,都会修理装备,卖衣服的会修也就罢了,人家那些卖药的卖食物的,明明就是药师或者小贩,为什么要会修理装备啊? 所以我觉的,天下贰里的一些系统,应该适当增加地域的限制。
游戏里已经有了手工艺需要在相应的设备前才能进行,但这还不够,还需要再多增加一些。比如要买卖东西,必须要到指定的交易所里才能进行;对装备进行加护镶嵌分解,也需要找到相应的工匠;还有如果装备坏了要修理,也需要到指定的装备修理工那里才能进行。而这些地方,比如交易所,工匠房,手工艺区都在九黎设有专门的地点,这样九黎城才能让人愿意去,有需求去,有必要去。 另外我觉的九黎城应该再设计的宏大一些,现在的九黎城太过简单,建筑物没有层次感。 下面上图
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