天机、冰心、云麓、亦剑、荒火——一类职业
太虚、翎羽、魍魉——二类职业
一、将所有5人副本改为8人副本,副本难度提升。
说明:由于天下贰是8个门派的游戏,所以目前的5人副本首先在设置上就已经限制的部分门派的进入,更改为8人副本,最为合理,随着人数的增加,当然也要相应的提高副本难度。
二、取消部分副本怪免疫郁气、定身、恐惧、缓速。
说明:由于目前所有副本均为统一打法,就是坦克抗住,大家在后面平稳输出,因此也将副本所需的人员限定在了抗与打之间,所以目前急需突破这一点,加入新的打法——控制,所以取消免疫郁气、定身、恐惧、缓速为控制职业下副本做铺垫。
三、因为每个副本都有几个BOSS,在BOSS上改动一下。
1、将其中的一个BOSS设置跟目前一样,但BOSS会召唤出一到两个只受元系伤害和穿刺伤害的小怪,此怪取消免疫缓速、定身和恐惧,同时血量稍低,提高二类职业的副本地位;
2、将其中一个BOSS的血量大幅度降低,该BOSS只受元系伤害和穿刺伤害,该BOSS同时也取消免疫缓速、定身、郁气、和恐惧,如果此BOSS会召唤小怪则是一般的小怪,对一类职业的副本地位再次肯定;
3、可以将某一个会召唤出小怪BOSS设为召唤出小怪为低血量隐身怪。
说明:这点主要是平衡一类职业和二类职业对于副本的贡献,避免整个副本只需要坦克、医生和强打手的情况,3点都平衡所有职业队副本的贡献,第二点还将突破目前抗与打单一打法,将导入新的控制风筝打法。
四、去除大部分小怪,同时部分小怪同样为只受元系伤害和穿刺伤害,适当增加经验,如果有假本可以适当在原基础上增加小怪数量。
说明:副本是给玩家刺激、挑战和装备的地方,而不是群怪练级的场所,目前的副本由于小怪多,所以对群伤职业的要求过高,又一次限制进入副本的职业,所以要取消大部分小怪,增加只受元系伤害和穿刺伤害的怪也是平衡8个职业的副本作用,也可以避免打完某一段路或BOSS就提人换职业的情况。
五、将太虚的回生真诀改为可以对队友施放,如亦剑的八荒,瞬间恢复血量为目前30秒回复的一半,如12级回生恢复量为3420。
说明:目前的副本部分BOSS对玩家的伤害较高,经常出现要2个冰心加血的情况,再一次限制进入副本的职业,而太虚的回生真诀作为一个持续性回复的技能,对团队贡献为零,因此出此建议改为类似妙手回春类的恢复技能,一则可以缓解副本需要2个冰心的压力,二则也可以为太虚自身的召唤兽加血,以提高它们的生存能力,解决召唤兽脆皮的尴尬,乃为一举两得。
六、将太虚的职业装备甚至武器加上伏魔、降妖、驱鬼三个属性。
说明:由于太虚为低输出职业,在控制打法中就一定会出现仇恨被抢的情况,也因为大荒是被妖魔所占据,大部分BOSS都为魔神类的怪物,所以给太虚的职业装备或者武器增加伏魔、降妖、驱鬼这三个伤害提升的属性就可以提高太虚对BOSS的伤害,达到拉住仇恨继续控制的效果。同时,这样修改也符合太虚这个职业的特性,最重要的是不影响平衡。
不管说我自私好,还是其他的什么,本人是为二类职业的三个门派而提,也请一类职业的朋友不要喷我,这样的建议虽然会稍微改变目前你们下副本的配置和难度,毕竟天下贰是8个门派的游戏,副本也不是几家独享,不是吗?所以请你们能谅解,敞开你们的心胸,用一颗包容的心来看这个建议或者换一个角色看待这个问题。