最近在看《天龙八部》,刚看到天山童姥和李秋水决斗,缥缈峰灵鹫宫率众营救一节,发现缥缈峰下分九部,分别是昊天、阳天、赤天、朱天、成天、幽天、玄天、鸾天、钧天,才发现这居然和KFZ放出的九天兵器名字差不多,搜索了一下,才知道这九个名号是有来头的,金庸先生和KFZ都是引经据典的人才。
原来“九天”是指玉皇大帝居住的地方,《吕氏春秋·有始》中有记载:
天有九野,谓中央与四正四隅:中央曰钧天,东方曰苍天,东北方曰变天,北方曰玄天,西北方曰幽天,西方曰颢天,西南方曰朱天,南方曰炎天,东南方曰阳天。
KFZ在九天兵器介绍的贴子里也引用了如下一段话:
“何谓九野?中央曰钧天,其星角、亢、氐。东方曰苍天,其星房、心、尾。东北曰变天,其星箕、斗、牵牛。北方曰玄天,其星须女、虚、危、营室。西北曰幽天,其星东壁、奎、娄;西方曰颢天,其星胃、昴、毕。西南曰朱天,其星觜、参、东井。南方曰炎天,其星舆鬼、柳、七星。东南曰阳天,其星张、翼、轸。”
这段话出自《淮南子》,《淮南子》是西汉时期的作品,比《吕氏春秋》晚了一个朝代,而《吕氏春秋》是一部集各家思想的著作,这段记载理应出于之前某部著作,至于是什么,我找了半天也没找到。到底从何而来,望能人告知。
在KFZ引用的这段话中,每一“天”后面都有“星”,这就是二十八宿。不过二十八宿是分东南西北四个方向的:
二十八宿从角宿开始,自西向东排列,与日、月视运动的方向相同:
东方称青龙:角木蛟 亢金龙 氐土貉 房日兔 心月狐 尾火虎 箕水豹;
南方称朱雀:井木犴 鬼金羊 柳土獐 星日马 张月鹿 翼火蛇 轸水蚓;
西方称白虎:奎木狼 娄金狗 胃土雉 昴日鸡 毕月乌 觜火猴 参水猿;
北方称玄武:斗木獬 牛金牛 女土蝠 虚日鼠 危月燕 室火猪 壁水獝。
上面这些名字有几个大家应该很眼熟,没错,就是天下贰里天灾妖魔的名字。至于《淮南子》里怎么把四个方位的星宿给安到九天九个方位里,这个就不得而知了。
目前九天兵器已经放出了两把剑、杖、单刀、双刀、长刀、锤,还有针和弓对应的两个方位没有放出,大家可以YY一下这两种武器会叫什么名字。
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P.S.说点题外话。前几天官网论坛争论有关“中国风”的话题很火爆,各路人马各执己见,口水唾沫那个是漫天横飞,不过后来好几个贴子被斑竹封杀,此事也慢慢平息了。
在我看来,一款游戏就是一个载体,至于它到底传递了什么,是由KFZ和玩家群体共同决定的:KFZ策划了整个游戏的“硬环境”,也就是诸如游戏的背景、名称、对白、音乐、场景等等;玩家决定的是游戏的“软环境”,即人与人之间的互动,以及玩家本身对游戏内容的体验和反馈。
那么一款游戏到底怎么样才能算是“中国风”的游戏?我想这个不会有一个标准的答案。究竟什么是“中国风”,大家心里应该会有自己独特的感受,但是要真说出个什么来,估计没多少人能说得清,因为那就是一种无法言传的感受,只能在心里体会。但是,当你进入一个游戏,耳中传来的是淡雅悠扬的丝竹旋律,眼中见到的是古典水墨风格的草木山水,人物技能、职业、NPC名称、地名场景名、任务对白中处处都透着古籍经典;而当你进入另一个游戏,听到的是金属管弦电子乐,看到的是奇幻风格的人物建筑场景,接触到的全是音译过来的看上去很漂亮实际上只是个发音的名称和充满时代感的对白——如果你是一个中国古文化爱好者,脱离游戏本身的可玩性而言,究竟哪一个对你来说更有认同感?这一点我想答案是不言而喻的。
有人说这些所谓的中国风只是堆砌词藻,引经据典而已,我只想说,有得堆总比没得堆要强。就如同上面的九天兵器,它可以引起我的好奇,让我去了解它的来源出处,从而获得知识,这难道不是“堆砌”的功效吗?
引用官网论坛某个贴子里的一句话:如果游戏里有那么一些元素,可以让喜欢国学的人看到淹没在古籍里的快乐、让那些从小受着纯粹的西方教育体系长大的孩子们享受到东方意境、中国神韵的美妙,那么这个游戏就是中国风的。
至于到底能从中获得什么,我只想说,游戏本身只是一个载体而已,它传递的东西需要你自己去体会去探究。
我本身并不是一个研究国学的专家,我只是一个不算合格的爱好者,很多时候只是浅尝辄止,只需要体会到那种难以言明的意境和韵味就已经足够。我想在这一点上,有很多人和我一样。
上面这段话,只写给尊重和爱好中国文化的人,至于那些西方文学神话奇幻爱好者,请绕边。