有时候看到不少人老抱怨游戏开发商总是玩等级概念,弄什么100多级,甚至100多级后又弄出个转或者重生,对此我也很鄙视,但仔细想一想也许不能全怪他们,一些玩家实在太强悍了,远的不说,就说天下2,60多级,一个月满级了。大哥,拜托,照你这样玩,跟你整个1000级的游戏,你也玩不到一年
说到冲级,这里不得不表扬下一些职业玩家,没日没夜地冲,真是游戏中的活雷锋不过每人都有自己的玩法,对他们的勤奋我们也不能说什么,只不过忍不住问一句,你们不累吗?!
第二个要表扬的就是工会,可以说国内很多的游戏都被工会害了,有玩家对此现象已经作了分析,可以用一句话归纳——来也匆匆,去也匆匆。工会的加入壮大了游戏的力量,但也同时带来了危害,其中之一就是冲级,工会要强大,就必须把工会人员的等级冲上去,如果一个游戏工会多了,就会出现一大批没日没夜地冲级玩家,这会对其他非工会玩家带来两个影响:之一跟风,造成一种风气,大家都在冲级,我也去吧;之二无奈,因为别人都冲上去了,如果你不冲你就找不到刷怪队伍/副本队伍/任务boss队伍,逼着你不得不冲级
正因为有冲级的思想作怪,很多玩家常常都说一句话,现在都没一款好游戏可玩。但你到一个游戏里,就忙着冲级去了,试问你对你玩过的游戏又了解多少,在你眼里什么样的游戏才算作不垃圾?
对一些整天喊着游戏累,无聊的玩家,我只想说些建议:其实你放下冲级的包袱,去逛逛大荒的风景或者找个老婆/老公花前月下,去跳跳白水台,去仔细看看任务,去找地方连连技术,去学一门生活技能,……你会发现游戏还是有很多乐趣的。当然如果你坚持高人一等/收割才更有乐趣,你可以继续去无聊,或者换个好游戏玩玩。
游戏毕竟是游戏,在游戏里富甲一方或者以一抵百,也不会让你现实中真正如此,一种虚幻感觉而已。是游戏玩你,还是你玩游戏,只在乎你的心。