激动,是因为我们付出的太多;挑剔,是因为我们爱的太深……
玩《天下贰》已经一年多了,出于世界观的更改,摆在我面前的是一个崭新的大荒,妖魔的入侵,门派的沦陷,大荒烽烟四起,战火随着脚下的路在蔓延。体验测试刚刚进入《天下贰》,从登陆界面到太古铜门的硝烟,战争的气息弥散在每个角落……初次的体验,带给我的是一种震撼,由于那压迫式的氛围,更由于那种出乎意料。说实话,从韩国泡菜到欧美的魔幻风格,从游戏的开始就渗透的在新手村的宏大的气势,这是第一次。走出战争前线的太古铜门,来到了九黎,渐进西域风格的环境,一种清新的美,然后到建木、石林直至天合,妖魔的入侵越来越深入,色调也逐渐昏暗。巴蜀的鱼怪、流寇,直到中原各个村落的衰败,好一片凄凉。
去年的春天,初识《天下贰》,出生在一个江南的小镇——流云渡,一个典型的水乡小镇,风景秀丽,民风淳朴。从古老的祭河神仪式的任务开始,一点一点走出了村庄。在秀色可餐的绿水青山中,一步一步的体会着天下贰的特色。
关于新老《天下贰》的对比,其实我内心一刻也没有停止过。那小桥流水人家的场景,那是怎样一种闲适,一种放松的境界;而现在的大荒,则是更大的场面,太古的战争。“为天下而战”,到底何处是天下,草精也好,妖魔也罢,一一何处不是战斗?只是在与各种精怪或是妖怪的战斗中,何处是心灵的震撼,我心中的大荒又应该是怎样的景象……面对大荒的沦陷,若真是炎黄时代的子民,心中的战意又怎是绿水青山可以诉说。去奋斗,因为这是属于我们的大荒,而不因其饱受战乱而离弃;去战斗,为天下而战,因为我们爱得太深……
以上是我对世界观的一些理解。任务的更改,技能的调整,因为世界观的而转变,这个是自然而然的,虽然部分令人沮丧甚至抓狂,但是,如果你是一个忠实的玩家,你在从体验测试到今天的版本的每一次更新中都有自己的体验,你会发现其中的改变,一点点,也许,我们需要的只是一点点时间。抱怨不会解决问题,牢骚也只能是打发时光,重要的是,网易正在努力,这难道不是我们希望的吗?
关注,因为期待,责怪,出于喜爱。面对大荒的沧桑巨变,从唯美到沦陷,我确实心痛,但战乱年代,叹息过后,你是否还有勇气继续拾起武器?为天下而战!