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对天下贰12个系统的12点建议

 [天下2官网]
  现在的天下贰,不用我细说,大家都明白是种什么状态。但是呢,该说的还是要说。   我玩天下贰一年半,说实话,很爱这个游戏,但是也很窝火。虽然我不是RMB玩家,但是我自认我的建议还是能兼顾RMB玩家和非RMB玩家共同的利益的。一款游戏能不能盈利在于RMB玩家,但是一款游戏能不能长久则在非RMB玩家。如果网易想卷了钱走人,那您请删帖,如果想放长线钓大鱼还是请您听一下来自草根的声音。废话不罗嗦,直接切入正题。   先说一下天下贰的优势和不足,为我的建议做铺垫。   优势   1,   画面很棒。虽然看多了也很疲劳,但是相对于其他游戏,这是天下贰最宝贵的财富。   2,   人物模型和动作很好。这个我就不多说了,人物协调性和细腻度大家都清楚。但是脸型和发型还有头发颜色不太多,这是需要丰富的。   3,   故事背景。大气磅礴,具有很强的文化底蕴。   4,   幻化系统,虽然我玩不起,但是很有创意。   5,   网易做后台。网易一直是我比较信得过的公司,我也一直是网易的忠实玩家,除了QQ是用的腾讯的之外,游戏一向是玩网易的游戏。梦幻,飞飞,富甲西游我都玩过,从半年到2年时间不等,但是换来换去还是没跑了,去年又来玩天下贰。杀毒也是用的网易的360。   优势说完说不足,上面是好听的话,下面则是不好听的话,还请开发组大人们多多包涵。但是请相信我是为了天下贰好,否则我真懒得打这么多字。因为我觉得我的这些建议实在是价值连城。   不足   1,升级系统。满地图都是任务,怎么做都做不完,至少有一半都是没有任何意义。而经验FB就是集合一群人在里面砍怪。说的直白点就是天下贰没有一个相对正确的升级系统。而每天的密探任务和每周的送经验活动更是天下贰最大的失败,这个留着后面阐述。总结一句话,升级无非就是耗钱或者耗时间,为何不让玩家耗得开心点?   2,副本系统。随着人物等级的升高,低级副本门口门可罗雀。高级FB下到最后也成了刷石头的地方。所以现在的FB地位及其尴尬。   3,PK系统。PK模式一团糟不说,PK还只能去流光,出了流光PK难,除了RMB玩家,大家都开不起红。保护小号是对的,但是不能剥夺玩家野战的乐趣。玩家窝了火还不让人家去发泄,非得喊着去流光么?当然,PK在操作基本过关的情况下,比的还是RMB,PK系统做好了,RMB玩家是最大的受益者,所以PK系统一定要改进。   4,势力系统。势力系统约等于没有。不知道以后会开放出什么东西,但是估计又不是一般人能玩的起的。   5,战场系统。PVP没有错,但是如果我不想换战场套,给我再多战场声望,有个鸟用。战场里没有公共频道,敌对之间不能交流只能闷头打,让竞技场乐趣至少减少一半。人家CS等射击游戏哪个没有公共频道,怎么没见影响到游戏平衡。如果不开公共频道是怕刷声望的话,那您就太小看玩家的智商了。另外,地图能不能多来几张,对抗类型能不能再丰富些,比如说单对单遭遇战,车轮战,歼灭战和已经放出的3V3。。   6,经济系统。虽然现在的经济系统比较平衡,但是如果我的建议得以实现的话,现在的经济系统将会完全不适用。我所说的是开箱子和其他活动爆出的物品的问题,因为会影响到RMB玩家的利益,也就是网易的利益,所以为了网易的利益,经济系统一定要改,后面我会具体讲。   7,休闲系统。钓鱼什么的不是一般人玩的起的,跳舞也是累死人的。玩家没有自己的家,连结婚都是有钱人的游戏。幸亏平时还能去挖挖宝,否则满级之后真不知道还能干什么。   8,门派系统。门派系统呢?   9,装备系统。现在的60套T1很好,可是70套T2呢?这已经让广大非RMB玩家摸不着边了,那如果以后开了80,80套是不是只能让非RMB玩家相互传说了?RMB玩家一套一套的穿着,非RMB玩家穿的一身破烂,你让非RMB玩家怎么玩,还怎么有刷装备的欲望?我们不求拉风,但求有衣蔽体,甭管牛逼不牛逼,咱好歹穿的是套装,咱有奋斗的目标。   10,   经验系统。前面是小溪,后面是大海,前面的小溪我们是用瓢子舀过来的,后面的大海您是不是还打算让我们用瓢子舀?瓢子也行,那您能不能给咱换个大点的?   11,   门派平衡。门派之间貌似不大平衡,这个三言两语说不清,后面会讲到。   12,   低等级玩家。没有考虑到低等级玩家。所以耽误了开新服的玩家都会选择冲新区。

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