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浅谈游戏势力恩怨情仇
很有幸和大家玩同一款游戏这是缘分
在同一个服务区更是缘分
1男人与1女人的缘分则会有感情
男女之间有两种情感,一种是相濡以沫,还有一种是相忘于江湖。和能爱的人在一起相濡以沫,和不能爱的人在一起相忘于江湖。
1男人和1男人的缘分也会有感情却更多是仇恨
男人和男人有很多种感情,有兄弟情义,有帮主小弟,有师傅徒弟,有大哥小弟,当然也有断背山
男人和男人吃喝玩乐志同道合
男人与男人的仇恨尔虞我诈也罢或者正大光明也罢无非就是意气之争
有人品茶,绵里藏针,品出明争暗斗,尔虞我诈;有人品茶,风声鹤唳,品出刀光剑影,金戈铁马。有人虚怀若谷,有人气定神闲。人喝茶有讲究茶的品,有讲究茶的韵,还有人讲究茶的德,还有人讲究茶的味。你请我喝的这个茶,你以为它是龙井,我却以为它是观音。
一群人的缘分可形成势力
当一群男男女女在一起时便形成了势力只是狼多肉少很多事情女人很容易引起争端
你若想跟一个势力敌对你带人看到敌方势力MM就开红杀之骂之杀势力主夫人则有奇效
如果世界上只有一个人他一定活不下去但世界上那么多人却不得不为金钱名利资源土地女人争斗不休
人类是群居动物在游戏里也一样大家相互依赖着只有靠大家努力才可过副本拿台子甚至拿城
功劳不是个人
谁若与集体脱离,谁的命运就要悲哀。——————奥斯特洛夫斯基
利益永恒,只有永远的利益,没有永远的朋友。这句话似乎很多人都很认可,但在我看来很苍白,因为我重的是感情。利益生不带来死不带去,而当心中充满感情的时候,刹那即永恒。
在天下贰中的势力虽然分级管理势力主尚书元老堂主平民但大家相互对待的感情应该是平等的
但事实上部分势力主及其管理阶层有很大优越感、盛气凌人
曾国藩当年说过今日我以盛气凌人,预想他日人亦盛气凌我。
而平民某种程度上,由于信息盲区,受舆论影响极大。游戏人平时精心进行舆论准备后,幕后有些人利用某些特殊事件,让舆论导向加速倾斜。当舆论已经完全偏向你希望的方向后,事件也就“不真实”,!!!!!!!转向他想要的方向发展。
帮众沸腾时,不知道多少幕后之人暗笑。
在瘦西湖厮混了这么久游戏远没有那么复杂是玩游戏的人复杂了
当你的势力势力战或者城战失败了下副本过不去无发展时和势力某人闹情感纠纷你会考虑退出势力么?
请记得奥斯特洛夫斯基曾经说过
共同的事业;共同的斗争,可以使人们产生忍受一切的力量。
你势力主回家叫你参加势力战!
鬼狂叫你上游戏虐小号