会心和要害
会心和要害不会同时出现,会心优先于要害。因此高会心角色完全没必要再去堆重击,那是一种浪费。
躲避和划过
躲避针对攻击,触发后攻击没有命中,自然完全没有伤害,技能攻击必然命中,因此不会出现躲避。
划过针对伤害,触发后只受到最小伤害的50%,除了会心以外的任何攻击命中后都可能被划过。
躲避和划过不会同时出现。
划过和化解
划过减免所有主/附伤,而化解只减免发生系伤害。
划过和化解可以同时出现,但是划过优先于化解,即原总伤害先被划过减免50%,再被化解减免发生系50%。
会心防护和施法保护
会心防护针对的是会心。会心触发后大幅度提高打断施法的概率。
施法保护针对的是扰心。扰心提高攻击命中后打断施法的几率,不论是普攻还是技能。
会心触发后大幅度提高打断施法的概率。
天下贰玩家评论:这才是真的技术帖!
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