TJ是一个以防御定位、以防御见长的职业。但很多人都对满防这一定义认识模糊不清,特此谈谈我对这一定义的一点看法。
一、误区——TJ满防就是80%:
解析:满防状态时抵消“同级别”80%物理伤害。首先,满防是相对于同级别状态的,你要明白抗性和“破防”的概念,满70的TJ对100野外BOSS,他能秒你,不完全是它攻击极限化了,是你的防御状态对它不满,他攻击破你的防,可以说是忽视你的防御。相反你70TJ对新手区的几级小怪,那抵抗也不是80%,可以达到99%甚至以上,用其他游戏的术语说是完美抗性,总之,防御80%是相对状态。
二、误区——TJ不必要满防:
TJ以防御定位,以防御见长。能达到满防80%,为什么不去追求这最基本的职业定位要求呢?
三、误区——4110的防就满防80%了,多余的没用:
仔细分析下后天下时代PVP中防的重要应用,要知道八大职业有多少技能是无视防御、破甲减低防御和无视一定比例防御及若干时间内持续降低对手防御的。比如:
1、金玉震:武功。高级锤法,攻击增加,忽略对手一定比例的物理防御力并使对方物理防御力和坚韧下降。
2、天地震:武功。增加攻击,忽略对手一定比例的物理防御力,有几率将对手打晕,对手眩晕时将停止行动。
3、飞星震:武功。角色手持双锤不停旋转,击打周身敌人,并忽略敌人一定物理防御力。
4、仙魔震:锤系究极武功。攻击周围的所有敌人,大幅度增加攻击,忽略对手一定物理防御力,并有几率将其打晕。
5、夜狼:武功。弓系究极技,集中精气神发出一箭,大幅度增加攻击和命中,无视防御。
6、鬼哭藤:法术。使用后造成毒系伤害,并使敌人在一定时间内物理防御力和坚韧下降。
补充:主流玩家的FB,后期FB的BOSS法攻更多,物理更变态。很多BOSS要满防抗,N多BOSS会破甲,给你个破甲,清明来不及的话,瞬间几下你躺倒。说到PVP,多少技能和状态是无视防御、无视一定比例防御、持续破甲状态的。给你个破甲,给你个鬼哭,你还是满防吗?和他们P,你的防御优势呢,你追求的其他属性的优势能体现多少。