一、扰敌:
这一招最常发生于开场和拉锯战中,以开场战斗为例。开场惯例攻占左路,右路让给敌方,然后在里岛血拼,通常first blood会出现在里岛,其实不然,最容易出现一血的在右路。扰敌分队的组成3-4人,要求每个都是勇士,作战能力够强。这样一只队伍足以对付右路的少数敌人,曾试过3人打退7人,对方只逃走1个YL,这是团队配合,有机会再说。目标是速战速决,攻下右路,有BX就放弃吧。
二、偷袭:
偷袭贯穿是全场战斗,依旧以开局为例。4人小分队走左路,打开M,估计双方大军在里岛打得焦灼,留下一人洗点,其余全部偷袭对方老家。这招主要是了解对方主力的位置及走向,一般偷袭不会发生非常艰难的战斗,靠的是意识。
三、逆袭:
逆袭的用的好鬼神莫测,主要是了解对方的主力去向。例如中岛大战,我方不敌,退入老家。左右两路的小分队,可以考虑来逆袭中岛,一般敌方会留下3-4人洗点,迅速将敌人消灭后,将中洗掉,接着还是可以偷袭对方老家。
四、诱敌:
说是战术,其实更确切是杀人的伎俩。最佳位置是对方老家,最佳配置1个YJ或者HH或者TJ+2个以上WL。该YJ完全是诱饵,请君入瓮之术,当然请的不是羽毛。
五、攻坚:
主要发生在中岛,情形是拉锯战中,分数十分胶着。中岛位置十分重要,大军全力攻击,拿下中岛。在分散2边,即东西。这样可以占领4点,拉开分数。这对团体大规模作战能力要求十分高,务必使敌方有段时间等待复活。
六、死守:
主要发生在双方分数都在1000+的胶着状态。4人一队控制住3个点,剩下8人大队伍是用来游走支援敌方大部队企图攻占的点。这所谓死守就是战死为止,尽力拖延对手可能洗点时间,这时候也是扰敌的时候,理由一样。
七、暗度陈仓:
我有句话“守复活点的人傻,冲出去和人血拼的更傻”,正确方法:敌方兵力薄弱至0的旁边,骑马从旁边突围,他们就在那守着,你就疯狂洗点。要领是足够人醒悟,短时间内洗掉外面4个点,待敌方发现悔之晚矣。
八、调虎离山:
这个战术不容易运用,对用此计的人要求十分高,血量最好半血,马最好是600或者630的小马,太慢则迅速被人歼灭,太快敌人觉得追不上就不能调虎离山。如果敌方足够傻,见过10几个人追一个残血的,勾引得当能够分散兵力,让小分队速度逆袭占领区。另外你逃跑方向不要走我方小分队正在洗点的地方,不然敌人收拾完你,就收拾小分队,可以考虑跑到大部队,总之随机应变。这种人要求智勇双全,真是万中无一。
补充:这只是战场中常见的几种战术,另外面对敌人实力明显强于自己,大家会用“游击战”其实是偷袭和逆袭的合理使用。大家注意偷袭和逆袭的区别。偷袭是已对方占领区,逆袭是对方刚攻下的点。