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天下贰第一人诠释八大职业属性关系

大荒之内与幽军抵抗的有八大职业,在游戏中一般被玩家们分为硬甲和布衣。这里我讲硬甲诠释为勇气型职业,讲布衣诠释为智慧型职业,下面我讲一一解释:

荒火——战士、大将,代表人物关羽,李元霸。

用这个两个人物附着荒火是非常恰当的,关老爷一把青龙偃月刀过五关斩六将,一生战绩显赫。就像荒火配上天殇,行走于大荒最危险的地方。偃月刀81斤,那么荒火一定是力量型最为主流。而荒火使用的锤子也是被誉为隋唐第一虎将李元霸所使用的武器,当然历史上还有很多使用锤子的武将,岳家将使用锤子的人数变是非庞大。要注意的是他们都是战士型,将军型。虽说天下贰没有开马上使用技能,但身为勇士靠将军的荒火第一主流属性锁定力基本没有问题。我花开后百花杀,天殇万物战无涯!一星堕而天下优,天崩降怒撼九州!

天机——卫士,先锋步兵,代表人物萧十一郎,大刀王五。

由于文化没有深度,我一时追溯不到使用刀盾的名人,就拉来两个做对比。古代中国使用短刀一般都是宽头大刀,为了的攻防相当,用力要用腰间之间,发挥刀的钝击之力。天机相当于国代的冲锋步兵和卫士,前者是要身披重甲,冲锋在前,给整个战队起保护作用。那么没有足够的体力是不够得。一个战队没有一个战争的阵法和阵型也是很容易失败的。另外一种天机就是保护古代政府的带到护卫,这是大家要和我争了,展昭不是用的剑吗?我想问那他为什么被誉为带刀护卫?开个玩笑!一身转战三千里,天国曾当百万兵!

翎羽——弓箭手,阻击手,代表人物李广,后羿。

我这个人物有点牵强啊,把神话里的都拉来了。我身为羽毛,选择主要原因就是喜欢。为什么喜欢呢?弓与箭,是在有历史记载以前就已经发明了的兵器,它大幅的改善了史前人类的狩猎技巧,允许人们从远距离来扑杀目标。弓箭最后也被带到了战场之上,最早是见于公元前5000年左右的埃及、波斯以及亚述等国的军队。由于弓箭所拥有的远距攻击,使得即使只有少量弓箭手,依然有可能击溃大量手持近战武器的劲旅。这段是百度上弓箭的解释,应该比我说的要有说服力。羽毛应该必备首先是心思敏锐,行动速度。李广将军守卫大汉河山的时候几次用弓力奇功。子归夜半犹啼血,天羽连天向天绝!

魍魉——刺客,杀手,代表人物荆轲。

日本忍者小时候我还邮寄75元给外地买一套忍者飞镖呢,可惜把钱直接装信封里,产品没收到。相信很多人对鬼魅,神秘这个字眼有独到的感觉。刺客的隐身说白了就是与环境速度融合,隐蔽功能高于上青天。那么身法不好,就不配当魍魉。职业赋予的就是刺杀能力,突然实施暴力,很吓人很恐怖。大荒给你们翻身了,你们也是光明职业,你们也是对付幽军一员,当然我还是喜欢这个职业的。双刃体现了你们对武器的绝对应用能力。抽刀断水水更流,天诛之下无王侯!无数人惨死在你们一次次的行动当中。

太虚——道士,奇门遁甲专家,代表人物太多了

茅山道士应该是道士的代表,不过也应该是道士里流落市井的人士。各个职业道士通常是很玄的,能远能近能招宝宝,还能鬼上身。天下贰里统统体现了。然而居然可以招5大神兽和一个妖怪,自己鬼上身之后更是可怕。左道符,右道符,符符惊魂;左一剑,右一剑,剑剑要命。大荒里优秀的太虚不多,大家可能还没体验到这一点。天生我材必有用,天逸把酒纵英雄!七十套给太虚定位为不灭,肯定有他的含义。

冰心——医生,护士,绣花的,代表人物东方不败,小龙女

提起东方不败不是有意污蔑这个门派,一个男人可以化为一个女人,而且转化的那么逼真,那么强大,只有一点可以说明,具备阴阳两极力量的人。她的武器就是针,光你是吸星大法还是独孤八+一剑,多人联手也只是侥幸。小龙女大家都觉得么有武器,那么她关键时刻的玉蜂针是做什么的?说起冰心的救死扶伤了,东方不败就是用药物控制的门人,而小龙女的什么浆也是给人精神,让人满意,不愧是冰心中的典范。当然医生中有神医和庸医之说,有救死扶伤的,有死不了可以治死的。所以选择冰心就是选择生命。相思莫与花争发,天音飘渺落谁家?

云麓——法师,巫师,圣姑,代表人物安东尼达斯

天生可以操纵超自然力并以此为职业的称作术士,天下贰中的法师操作着风,火,水。被自然界的能量侵袭的职业相当悲惨。我感觉天下贰中云麓是最接近于神仙的职业。能力强大,攻击自然强大。那么云麓的魂和念的强大也就是一个法师追求的目标。天长路远魂飞苦,天籁降时何人舞?

奕剑——剑客,剑宗,剑魂,代表人物蜀山派全体成员,司马相如。

千里之外取人首级,御剑飞行,天外飞仙说的都是这个职业。一个完全掌握剑元素和剑灵魂的职业。可以另外剑完成自己的一切愿望!“内视远听四方,令我耳目注万里之外。久行之,亦自见万里之外事。”奕剑真的是一个很潇洒的职业,当然有人说过它花瓶。对我而已一个具备攻防回避,远近程,如果属性提高以后,我想那么花瓶是任何人也摔不碎的。同样是剑,太虚的剑师武器,而奕剑的手中无剑,亦心里也有剑。

大家先不要发表意见,戏说职业感觉是比较主观,但是我是为了客观的阐述一下职业属性问题。相信有关属性的帖子不是很多,我尽我的力分析,无论对错,请大家相互感觉一下,并可以提出宝贵的意见的见解

上面各职业的简单介绍也为了让其他不了解各职业的玩家有个粗况认识。职业那么下面改为战士,卫士,弓箭手,刺客,法师,道士,医生,剑客来比对。

附上游戏内的属性数据:

力:提升物理攻击力的属性

体:提升物理防御力,生命值以及对眩晕、郁气、盲目抵抗力的属性

敏:提升命中和会心一击力的属性疾:增加回避和对定身、缓行、迟钝抵抗力的属性

魂:增加法术攻击的属性

念:增加法术防御力,技力值,施法保护率,会心防护率以及对催眠、失忆、暴怒抵抗力的属性

主流说:

还是先拿战士说话,一个武将如果你没有足够的力量,你是说不过去的,假设关羽拿不起他的刀他还有输出吗?当然游戏里谁也能拿起刀,你拿起刀,你的力量就是挥刀,而不是刀刀致命那么你不是战士身份了。

卫士可以力量很大,但是职业特点赋予你们的是生命顽强,抗击作用至关重要,一个输出型天机可以去杀猪赚钱了。

弓箭手争议的主流是什么,是力还是敏?还是其他?我认为主流是敏,敏相当于弓箭手的眼力,其他职业是目标的话,就可以射中他,一个伤发丝都不伤发根的划过,一个射进手臂的箭法会被对方破釜沉舟的。所以敏赋予你会心和命中,招招都是心脏。

刺客也的主流属性也是有争议的。一个刺客需要的是身法,而疾就是你的身份,在同等条件下,也就是目前的70级封顶的大环境下,刺客选手们应该把疾提高到基本标准,配合一定的敏,认为是主流。刺客更多是游走消耗,对方看不见你,打一下,躲起来合适的时候有打一下。一个钻地回血,那么多的特殊状态。弓箭手可以看见的情况下,相信回避应该是最有效的。

医生的主流大家都是念,原因很简单,如果你有超高的攻击力和超高的行动速度你可以不加念。但是你是常态状态下的医生,念就是你的主流加点,你的生命线。增加法术防御力,技力值,施法保护率,会心防护率以及对催眠、失忆、暴怒抵抗力的属性。和长时间的回血和消耗对方红蓝两项指标,您这样才是正确。

道士的主流也有争议,既然主流,你要明白道士是不能做多余抵抗的。也是靠状态和攻击吃饭,那么是选择攻击呢?还是选择赋予状态?我认为疾增加回避和对定身、缓行、迟钝抵抗力的属性达到一定数值配合一定的会心也就是敏符合一个主流状态下的太虚。

剑客是另外一位使用剑的职业,近程远程状态他都有。那么给他加力还是加魂还是加会心的敏呢?我认为都不是。一个剑客他的飘逸就是他的身法,也就是必要的疾,配合一个剑客的精神么,常年奔走于险阻路途的精神,体力要好。对于布衣,我的优势就是可以超远程,吟唱时间基本半斤八两。对于硬甲,一个是回避和对硬甲的属性抵抗加状态吃饭和血量和物理防御。我认为这就是奕剑的主流。

云麓是我们的神仙派,会把人弄瞌睡。那么不用多睡,全魂,睡着之后痛下杀手绝对是主流。

非主流学说:

看主流学说的玩家相信肯定有不买账不服气不认同之说。下午我谈谈非主流学说。为什么谈这个呢?刚才的主流学说是特点的条件下,中等操作,一样的级别,一样的加护,一样的炼化。非主流就是非特定条件下。比如说我可以抗着一般的天机和荒火大,原因是我懒和我的状态加护和炼化都高,外加我的的职业弓箭有陷阱的状态。

非主流玩家主要是对游戏进行思考过的玩家。可以任意选择自己的玩法。当然不乏你脑袋简单,自以为是。比如你给你认为刺客有了高会心去挑战一个主流的荒火,俗话讲得好“一力抵三巧”,你费尽的消耗了荒火五分之四的血,最后2刀被荒火撂倒也属于正常。

我的非主流只有三种:RMB玩家,加护让的基本属性超高,加一半的操作,这时你可以把属性点加到输出或者防御上。我羽毛加过全念,抵抗会心,蓝厚,法防高,其他因为护高也可以依靠羽毛的速度化解。操作骨灰玩家,操作和哥哥职业的了解可以让其他玩家彻底崩溃,就是人常说的招招化解,招招致命。非常态玩家,不知道稀里糊涂想的怎么加护加属性,弄的你一头雾水,无从下手。中午不瞌睡写了这篇帖子,当然不合理的说法还是有,不过是我玩天下贰和思考天下贰的结果,分享给大家,希望可以达到抛砖引玉的效果。


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