命:角色当前生命值/角色生命值上限 生命值下降为0角色将会死亡
技:角色当前技力值/角色技力值上限 技力值用来施放特殊技能
经验:角色当前经验值/角色升级所需经验值
潜能:剩余的可分配的潜力点数,潜力点可以由玩家自由分配在六项基本属性
攻力:物理攻击能力,进行普通攻击或者施展武器攻击时,攻力越高的人,对敌人造成的伤害越大。
防御:角色的物理防御力
命中:表示攻击时能够对敌人造成有效伤害的能力
回避:表示战斗时能够躲避敌人伤害的能力
法力:法术能力,是用法术时,法力越高的人对敌人造成的伤害越大
法防:抵抗法术伤害的能力
会心一击:攻击过程中普通攻击或者武器技能出现暴击的能力
会心防护:抵抗会心一击的能力
力:提升物理攻击力的属性
体:提升物理防御力,生命值以及对眩晕、郁气、盲目抵抗力的属性
敏:提升命中和会心一击力的属性
疾:增加回避和对定身、缓行、迟钝抵抗力的属性
魂:增加法术攻击的属性
念:增加法术防御力,技力值,施法保护率,会心防护率以及对催眠、失忆、暴怒抵抗力的属性
身法:对行动控制类不良状态的抵抗能力,与疾属性有关
坚韧:对躯体破坏类不良状态的抵抗能力,与体属性有关
定力:对意志操纵类不良状态的抵抗能力,与念属性有关
各系重击:对敌人造成瞬间大量伤害的能力
各系化解:抵抗各系重击的能力
本文由天下贰玩家 发霉的小蘑菇 原创 转载请注明作者及出处,并保留此行。
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