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只有每个门派都有其它门派可以利用的弱点,游戏才能做到平衡。
理论上荒火应该有的弱点就是缺乏命中,如果像荒火这样的职业每一刀都是要害或者会心,那反而是个悲剧。荒火是所有职业里面设计得最合理的,他的套装法防和物防共存,攻击高,命中低。不是荒火不合理,也不是其他职业不合理,而是某些属性需要合理调整。
理论上天机应该有的弱点就是攻击低,如果像天机这样的高防御职业输出又高,那反而是个悲剧。像天机这样的职业在不提倡攻击的前提下,应该再加强其法术防御。
魍魉,是仅次于荒火的合理职业,或者说他比荒火更趋于完美
翎羽理论上应该有的弱点就是“脆”,但是他的速度与控制弥补了自己的脆。所以这个弱点似乎不明显。就事实上来说,弓箭手处在安全区远距离射杀步兵是合理的。让我们来想象一下:野战医院的一位护士如果拿着自己的手术器材就可以杀死对方的弓箭兵,这多么荒谬。话说回来,这只是个游戏,如果翎羽真的这样强大,就没人玩其他职业了。在大型对攻下,要想平衡远程与近程职业,比如说城战,可以分别设定远程兵力值与近程兵力值,或者再加设一个医疗值——这对程序的编订要求并不高
奕剑和云麓应该具有许多共同点。他们应该是一个具备远程法术攻击,一个具备远程物理攻击。这两个职业应该用来限制翎羽。他们理论上应该有的弱点是缺乏近身控制与攻击,在实战中,被敌方步兵攻入炮兵阵地,那么炮兵基本上就只有束手待擒了。奕剑和云麓应该就是这样的炮兵。
太虚作为大荒唯一携带宝宝的门派,他的宝宝应该具备其他七个职业所具备的特色技能。YY一下:太虚应该带七个宝宝。作为有两条命的职业,理论上应该有的弱点是承受打击的能力弱一些。
最后说说冰心,如果好斗,就不应该玩冰心,这应该是一个中立门派,不具备进攻性。当然,我们在电影里经常可以看到那些随队医生,比如说《拯救大兵瑞恩》,他们是端起武器和战友一起前进的。在游戏里,天府之国服务器的“锤锤佳”就属于这类医生。这似乎没什么可指责的。我觉得冰心的弱点理论上应该在于其行动缓慢——其实,冰心在天下2的完美度,可以和魍魉荒火并列!
还是那句话,不是某些职业不完美,也不是技能不完美,而是某些属性需要合理调整。比如说疾和敏的矛盾。其实魂和念的矛盾,体和力的矛盾已经很和谐了。