一、主动技能的选择:
既然选择的花草珠子,走的肯定是治疗路线,技能的选择肯定是为了治疗的,花草的攻击技能基本上忽略不记了,还有就是一些状态技能也是鸡肋,强烈建议不出。下面是花草几种加血技能的数据:
疗伤术:单体治疗技能,这个技能有三种,也就是初级,中级和高级,初级的聚气时间是1.5秒,回气是4秒;中级聚气1.8秒,回气也是4秒;高级聚气2.1秒,回气也是4秒。技能的治疗量是依次提高的,这个应该是基本常识了。高级的技能都需要到3星后才能获得,下面都是同上。
回气术:全体治疗技能,同样也有初级,中级和高级,聚气时间分别是2秒,2.5秒和3秒,回气时间都是15秒。
凝神术:单体救场技能,就是保命用的,只有两个等级,就是凝神术和高级凝神术,凝神术的回气是6秒,高级的是9秒,非常好的技能,瞬发的,并且治疗量相对于疗伤术要高,强烈推荐的技能。
补元术:全体救场技能,治疗效果相当于同等级的凝神术,补气术的回气是20秒,高级回气是25,同样强烈建议出。
主动技能还有两个值得考虑一下:解封和破魔,解封是驱除队友身上的负面状态;破魔则反之,驱除敌人身上的正面状态,回气时间20秒,瞬发,基本上不用考虑这些因素,不出就算了,要出建议出解封,天机都能驱除状态的,破魔不出也无所谓。
总体上看,个人认为6个主动技能全部出治疗的,至于趋向单体还是群体,要看个人的爱好。
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