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想打好势力战的来看看

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周六是天下贰势力战的时候,看看以前的战略文章对各大势力主还是很有用的

本文来源:SPEED神话

  1、对于天下2的势力战,因为传送这个功能的牛X性质,让任何的闪电突击都存在可能,反闪电突击的最重要的方法就是神石,我就先说说神石这个东西究竟怎样防守,和怎样利用神石进攻吧!
  防守:简单的来说 就是在本方势力占领的台子附近的所有神石布好一定的防御人员,虽然游戏存在一个传诵后的保护时间,但是相信亲身经历过神石的争夺的同学就应该知道,这个保护时间非常之短,短到机器稍微不好一点的同学可能附近的人都没有刷新出来,就已经被人杀了;我们防守神石的目的就在此,不是为了完全的堵截敌人的进攻,不是为了将敌人歼灭于此,而是为了在此能够打散敌人,能够消耗部分敌人。
  防守神石的人员的数量和职业配备问题:每个接近本方祭天台神石安排10人左右的小队负责防守,重点防御的神石可以安排20人左右,职业上以 群杀职业为主,荒火云麓最佳,配备少量冰心,以及每个队伍配备一至两人控制职业即能定身的职业。
  防守的策略:切忌追杀敌人,敌人在保护期能跑出攻击范围的话 就无视之,始终保持人员的集中性是最主要的,可以采取点杀的方式,这个涉及了指挥方面的问题,即安排专门的守石小组问题。
  防守失败后的应对:这个也是指挥上的问题,首先就是第一时间上报战场的指挥人员,宣布防守失败;其次,小组指挥人员要起到敌人数量统计的职能,尽量晚复活,看清楚敌人的情况;最后,防守失败的成员根据战场形式,选择回祭天台防守,和重新夺回神石两种策略,具体形式不罗嗦了,大家自己看着办。
  进攻:利用神石进攻是最快速,最容易的集结方式,战场上的多数集结,是使用这样的方式来完成的,面对有防守的神石该如何进攻呢?这里最重要的一点就是突击!以最精英的人员在同一时间传送到目标神石,而完成突击,突击队员,最好以荒火为主,出来就群杀,冲散敌人为首要目的,保证其他人员到达时,传送石的安全!
  进攻的策略:切忌完成人员集结后就全数冲向进攻目标,最好留有一定数量的人员防御神石,留守防御神石的人员以等级较低的成员为主,不求消灭敌人援军,为前方进攻获得时间才是首要目的;当然,在全力进攻某个祭天台的时候,就必须保证神石的占领,以此来保证本方前方死亡后复活的人员能够安全的重新投入战斗。

  2、天下2是一个人数优势很明显的游戏,等级上的差距在不久的将来会不再明显,而人数上的差距才是决定性的力量,在进驻人员明显不如KOK一方的情况下,如何能获得战场上的胜利呢?我认为,最重要的是指挥和分工体系。
  因为这个是一个网络游戏,因而,它的战场指挥不能达到现实中的那么完善,我们只能通过语音交流平台来实现命令的下达;因为人数的巨大,如果采取比较细致的分工的话,会导致命令的传达体系十分的烦琐,无法得到正确有效的实施。那么我们该如何做呢?
  我认为:在势力战中,以一定数量的人员划分小队,小队成员直接向总指挥负责才是最好的战斗方式,可以有效的避免人员全部集中在一个或少数几个频道中导致的没有分工一哄而上的情况。
  划分:
  情报小队,势力战的最重要的部分,最好无盟号或无间号为主,分散于各个战略要点和目标,随时能够汇报战场的情况,并且能够回答指挥官提出的战场情况的细节问题,此小队成员长驻指挥频道,冷静,有大局观的成员组成。
  核心突击队,势力战的精英小队,单独频道,由队长指挥,负责突击重要地点,以各势力的有经验的高级成员为主,职业搭配合理,具有快速反应能力,必须完全服从指挥,人数在40人左右。
  各公会主力队,按照公会频道划分,由两人以上负责指挥,必须要有各势力的宣战权限,能够做到在新的命令到达之前有一定的形势的判断和现场的反应能力,指挥人员中安排一人负责向指挥频道汇报战场情况,安排在各自公会的战斗频道。
  神石防守小队,可以单独频道,可与公会主力同一频道,根据任务情况而定,每个防守安排一名指挥人员。
  核心指挥组,我认为应当采用3-4人的核心指挥组负责每次的战斗指挥;设一名总指挥,各战场的指挥;总指挥负责战场上各公会队伍的调动,和核心突击队的安插;战场指挥主要负责命令的协调,情报的转达,以及与总指挥对战场形式一起做出判断。总指挥长驻指挥频道,战场指挥在各频道间切换,以指挥频道为主。我认为核心指挥组的成员以各公会的最优秀的指挥官组成,一旦组成,不宜发生变动,配合次数的增加可以有效的提高默契,总指挥可由小组成员轮流担当,也可以一人常任。
  同时,我认为,所有频道小队中的指挥人员,以观察判断形势为住,切忌嗜杀,必须有效的冷静的执行命令,甚至总指挥可以不进入战场,所有情报由情报小队提供,战场指挥进入各自负责战场观察形势。

  3,天下2在势力战时的几个职业优势十分明显,以致我们必须以这几个职业为主来构成我们的小队,也就是组队时的职业搭配问题,这个问题相信大家都有一定的理解,我也懒得多说,就是荒火,翎羽,云麓,冰心,这几个职业的组合问题。

  4,最后一点,就是势力战时,不管是冲锋还是防守,一定要注意梯队问题,人堆上去不一定有梯队性的冲击效果好,职业搭配合理的小队作为优先的梯队,能够起到很大的作用,这个问题需要各个公会的指挥人员好好的研究研究,形成怎样的梯队,以及各梯队的间隔是多少,因为我也不太懂,所以这个问题就让大家去解决吧。

  关于战术,兵法的运用我就懒得说了,相信能成为战场指挥官的人员应该都具备这方面的素质,这个游戏人数是很重要,但是命令得到有效的实施才更是关键,这个需要时间来磨合,毕竟几家公会配合的时间还很短。


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