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天下贰市场分析以及各种商品未来价格预测

 [天下2官网]

  市场是以流通为本质的,在游戏中,点卡与金币兑换比率是决定整个市场物品价格浮动的关键因素,牵一发而动全身。其隐性特质即为金币的产出与消耗。金币产出的方式分为任务获得、打怪获得、宝鉴获得、某些物品换取(银票、盘龙金券、青色秘云瓷)。真正决定产出的是宝鉴(大家都无视了某些修改)。系统回收金币的方式分为:道具消耗和游戏金币消耗。道具消耗是一大项,自不必说。游戏消耗分为升级装备(大禹系列和七十世界套等等)、游戏活动消耗(挖宝、钓鱼、传送、修装备、红蓝药食物)。这里面传送、修装备和红蓝药食物是很重要的一项,因为它太普遍了,玩家可以一天不买道具,但是上面三项却经常进行。下面对各种商品进行具体分析:

  一、点卡兑换

  这个市场短期内相对稳定,长期来看会有波动。随着新点卡系统的推出,已经变的更加稳定。这与人们道具消费的欲望有关(关于道具商城的具体分析,会在下期放出),与金币产出回收比率有关。总之,这个市场不存在巨大的利益空间,除非,你买到标错价格的点卡。

  预测:开新等级后,点卡会升值,现在正在搞活动,大家都攒着呢,以后灵兽啊,军资啊,需要消耗的太多了。

  二、六十套市场及升级七十材料市场

  1.六十套:其价格主要爆率有关,反映在摆的价格在各个部件中是最贵的。与职业有关,副本优势职业,天机,冰心,奕剑套的价格相对较高,也与职业PK强弱有关,PK强的玩的人会多,在技能修改后会有慢慢显现,(我无意于职业平衡,不要喷我)。也与七十世界套与七十战场套的属性有着很大的关系。以下是十二月八号下午齐鲁服六十套腕的价格:TJ:460,BX:416,YJ:205,LY:178,WL:100,HH:90,TX:60,YL:38.

  预测:开新等级后,六十套的价格会处于缓慢下降过程中,随着手工套的出现,新的副本装备的出现,爆率的改变,会导致价格下降。同时,由于级别和修为的提升,对七十套的需求也会增长,因价格下降导致刷套人数的下降。最终价格会缓慢下降。

  2.升级七十套材料:价格主要与获得几率有关,也与玩家换七十套的需求有关。其价格趋势无法预测,与爆率修改有着太密切的关系。其中,最便宜的是草精之秘,仁德之威会降价(因为这个可以稳定获得,一直处于增长状态,且有无序竞争),衰草寒烟会降价(看服务器的公告就知道),八卦之粹会处于稳定状态(因为副本会产出),焚天魔铁会处于稳定,苍龙宝玉会涨价(货源已经断绝),将帅旌旗短期有价无市(势力内部消耗),御物之灵价值处于混乱当中(我就不算出其价值了,免的被喷)。

  3.羊脂白玉系列:其价值可以算出,现在价格稳定,受七十世界套装换取能力的限制。

  三、提升装备市场

  1.炼化石:主要与其产出和消耗有关,有人预测开放石头合成后价格会上涨,但是变化不明显,涨价的仅仅是级别高的石头,对于等级低的石头没影响。蓝色石头,价格稳定,价格太高,大家都去刷建木难,自给自足,用不了的就卖,价格就降下来了。价格太低,大家都不去刷,货源短缺,价格就上来了。橙色石头的价格相对较高,因为其产出相对较少。紫色石头产出很多。真正决定消耗的是金色石头的价格,价格下降到大家心理接受的价位,消耗就会加剧,石头整体价格就会上扬。金色石头价格上升,其它石头价格也会受其影响。

  预测:开新等级后,紫色石头价格会有上扬,可能导致其他石头价格跟风上扬,但是玩家消耗期望会下降,最终就是先涨后降得局面。

  2.日、月、雷钻:其价格受产出影响不大,道具商城的价格决定了其价格,小幅波动至于消费期望有关,因为这三者一直处于卖方市场,这种情况不会发生变化。当然,日钻价格已经下跌,这与大量产出却消耗乏力有关。

  预测:开新等级后,月钻,雷钻价格会有上涨。

  3.鉴定符:处于无序竞争状态,又因为人人都有获得途径,其价格会一路走低。因为有各类刷师徒声望强人的存在,其价值不好估计,但普通玩家可根据自己单小时收益与单小时声望获得算出其价值。

  预测:这个行业,利润会越来越低的。

  4.炼化模具:这个除了月白,其他的都是悲剧。因其爆率降低,月白价格一路上涨,其价格受七十手工制作的影响,这在未来会比较明确。磨具市场的繁荣与否,还要看是否有新模具的出现。

  预测:新等级,手工不可能开新炼化模具,其中利润太大。最多开放乌木七层盒的制作和一个比较鸡肋的模具(个中原因自己体会)。

  5.合成高级石头道具:这个貌似高消耗期过去了,大家都是自己自足。钓鱼、开箱子都能出。价格会有所下降。

  6.天珠:这个价值大家都算的清,挖天珠比挖矿强,这个大家都知道。其价格直接由日月钻市场决定,价格也较稳定,即使寄售天珠走的是急需消费的路子,但是百分之四的手续费也让有此种想法的人变得可笑。

  四、原料市场

  1.成品:其价格于多种因素有关,决定因素为单小时收益预期。采集一个小时,应该获得多少金币,这个大家心理有个预期,如果收益较少大家可以去搞单小时收益比较大的活动,如果一小时能采集到很多,我就在符合收益预期的前提下略微降低其价格。其价格也与无序竞争有关,与原料消耗有关。双采集和发现采集优秀循环(自造名词,其实就是转圈采集,一圈转完,下一圈正好成熟,而且地点隐蔽)是无序竞争的主力,当然还有急需用钱玩家的抛售。原料消耗的快慢,从寄售界面就能看到,看到没有的材料就提升价格吧,但是其幅度就不好说了,太高就成了给别人宣传的广告,也可能造成整体价格的上扬,幅度较低,获得收益稳定时间短,也可能收益相对减少。低级材料的价格,相对较低,这与刚开始采集玩家必须由低级采集练起有关,也与低级玩家单小时收益有关。

  预测:新等级开放后,尤其是手工套开放后,原料市场会迎来一个短暂的春天,高级材料必定会涨价。

  2.半成品:这个是垄断行业,长期收益行业。但是需要花费大量时间来挂机,适合自己在家上网玩家(电费和获得金币的对比问题也是需要考虑的一个因素)。因其需要花费大量时间来准备以获得最大收益,并且过程繁琐,并不适合大多数玩家,这也是市场垄断形成的原因。

  预测:垄断必将长期存在,不可改变,新王朝战备任务增大了这些玩家的收益,但是这些玩家忽略每天收益,导致半成品价格居高不下,每天卖出总量却相对较低。

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