无聊啊,搞常侔德,这里牢骚会,
八大职业大概是这样的,攻击模式和视频上介绍肋大概感觉如下,
羽毛:一个策略职业,不过因为远程攻击无间隔这个BUG,也就是攻击出手伤害马上到对手身上,被搞的很神话,
不过如果这个弓一出手伤害就马上到的话,那么弓因该是一个策略玩家,陷阱的利用和最后的致命,因为没技能距离效果,羽毛的发展加速了,
YJ:很帅的职业,处于意外角色阶段,因为YJ多加疾,一个蓝翅膀YJ闪避起码3000.普通角色打起来比较累的,看起就是划过和无会心,加上那个身子周围的刀,或者观奇妙的抱抱,很厉害应该是软甲里的强者了.
BX:软甲.全念副本不可少,所以多数BX装备基本都在加防护,吟唱上下手,还有加念,副本是很强大的后盾,战场却因为低物理防御常被人暗算.好处还是有的,比如很高的捻和YL打架的话,YL不近身则已,近了就是个难受,晕也晕不起,睡也睡不住,
TX.有宝宝,不过宝宝的攻击速度不是很快,游走的时候,TX一个人也能坚持杀所有单体怪物,控制宝宝.操作比较起来应该算复杂点的,按到FN键.战场条件下,属于中级阶层,莫上莫下
天机:意为加体力而在副本中能抵抗大部分物理BOSS,战场中抵抗HH.WL.羽毛上可能抗不了多少,毕竟对手是一个鸽子职业,磨死人的,所以呢,又出现了很多力天机,疾天机,力天机战场效果比较好,人头也能拿几个,疾的个人感觉很鸡肋.不过我也没用过,不知道什么感觉,YL也就三个技能按TJ,一物降一物
HH:简单来说,攻击速度最满的职业可能就是啊了.不过,防御仅仅高与WL的HH.伤害也比WL高很多,只是攻击速度上的问题,秒人也是常事,被秒也是常事.全体力HH要能抗的多,狂暴型
YL.:法师吗,我不知道他们论坛怎么交流的,不过玩FS系职业的人多数属于稳定只求高攻.所见YL也都是全魂练化.副本来说命中足够了,可是战场中,职业装备的回避.不个小看,YJWL两职业估计是YL最不愿意看到的,
WL.总体来说,武器攻击不是很高,装备回避界于软甲和硬甲之间,也是个莫上摸下的中等职业,因为攻击速度弥补了攻击里上的懦弱,命中必须能保证你每次平砍能砍到,不会心也无所谓,有理论说WL会心是所有门派最高的,那么是装备的原因,主要是武器和护腕.战场套就不用说了.所以全力WL现在也算是走到了极点.可是70战场的东西,叫人乏于选择,
这里先还是这么想的,WL还是莫上莫下.不要把自己定位太高,
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