前言
近日,每每打开各大有关《天下贰》的论坛,不是谩骂就是争吵,锁喉无数却又前赴后继,马甲和枪手,怂恿和起哄,极少数人所挑起的这场新老天下之争,搅浑了原本宁静的春水。一日之间,仿佛网易成了众矢之的,成了焦点中的焦点。
事件源起于老《天下贰》的回炉再造,由于游戏太过“曲高和寡”,网易对于产品的定位做出重新调整。历经了9个月的打拼,新《天下贰》闪亮登场。可少部分玩家却将这一版本批驳得体无完肤,他们以此为由掀起了一轮轰轰烈烈的倒戈运动,一位名为“淡淡的微笑”的玩友更是将网易告上法庭,随着事件不断升级,正义之声与反对意见甚嚣尘上,逐渐达到了矛盾的顶点……
旧《天下贰》会回来吗?不会!
好马不吃回头草,老天下贰注定是一款小众化的作品,这是由于游戏设定、操作方式、机器配置以及文化背景等综合因素而得出的结论。当游戏都无法流畅运行,你是否还有心情欣赏风景?大家究竟喜欢玩游戏还是喜欢看景致?当游戏无法吸引更多玩家加入,选择果断放弃实为明智之举。
老《天下贰》并非是一款失败的产品,事实上,当时网易的开发组都为测试第一天的高涨人气而倍感欣慰。可随着时间的推移,越来越多抱怨的声音在论坛不断响起。甚至有激烈的玩家表示游戏中的中原唢呐声听起来像是哀乐,自己进入游戏后从不开音乐。有趣的是,当网易听取了这样的意见,改变了游戏的曲风之后,这群人又再次跳了起来:天啊,这是什么音乐!还是老的好听!
另外,有关新《天下贰》中装备拆分的问题也是众说纷纭,只要自己所钟爱的,哪怕改动一点点就像是要了他们的命,殊不知,为了完成装备拆分,网易的开发者们需要花费比老天下贰多上数十倍的经历与制作更多类型的服饰。如果你愿意,可以自由搭配出自己喜欢的独特风格,如果你恋旧,依然可以找到最传统的绿色冰心,或者蓝色太虚。
第三,“横看成林侧成峰”,天下其实依然是山水依旧的天下,只是因为角度不同便将责任完全归咎于开发组的无作为。根据美术人员的证实,那些玩家所想要的水墨依然可以在新天下中自己调出,甚至很多传统的场景也都会以不同的形式在新版本中一一重现。
其实,游戏永远不可能满足所有人的意愿,如何选择好倾听的对象和内容才是重要的关键。记得有一个经典笑话,一位朋友拿自己的新作请数位著名作家指教,每个作家都指出各种问题,他也认真得一一记录,可回去看后才发觉,大部分问题几乎都是相对立的,完全无从修改。于是,第二天他只字未改便让作家们再次品评,这次却获得了很高的评价。这则故事的背后其实隐藏着很多深刻的含义。
所以说,老《天下贰》已经包含在新版本之中,并没有需要回归一说。而事实上,老《天下贰》也已经永远都不可能重新回来,让它活在最美好的记忆中其实才是永恒的经典。