第一部分理论数据下的云麓技能分析
08年3D网游首选《天下贰》自正式内测以来,一直微调各门派技能,以达到最佳平衡性。通过最近一次云麓技能的调整后,云麓在技能上有了很大的变化。很多云麓玩家还在犹豫到底是使用水重溟澄套装,还是火重的战场套?下面笔者通过技能修改后,针对单P与群P的定位来全方面的分析这两套装备对云麓在实战中的使用效果。
一 技能修改后火重战场套的特性
在技能调整后,火吟法修改为附加火系重击力和技能射程。这点也是大家争议比较大的地方。将以前火吟法的最大伤害调整为火重,是对云麓削弱了还是提高了?其实个人感觉在这点上是属于完善了战场套装的装备特性。战场套的特点就是大范围且较高的火重重击力。在群战中这样的属性搭配是相当吓人的。以目前全套战场套的云麓来说,火重基本上可以堆加到500左右,再通过火吟法所增加的火系重击力,火重达到800左右不是太大问题。特别是在群战中,如果可以配合荒火的破胆或者是幻化元魂珠如:水生系、灵狐系、竹木系均有群无助的技能,在对方处于无助的效果下,通过云麓的较高的火系重击下,在数据上来说云麓的火重要害几率完全可以达到100%要害。就算没有无助状态下的效果,单以目前火吟法与装备加炼化后的属性值,云麓的火重要害几率也应该是在65%上下浮动。所以在技能修改后,火吟法的调整可以说从根本上将战场套的定位更为明确化。但是也不是说战场套只适合与群P作战而不适合于单P,只是在作用效果最大化的前提下,群P的实用效果更为明显。
二 技能修改后水重溟澄套的特性
在技能调整后,由于火吟法将原先增加法术最大伤害值改为重击力,使得所有火系技能依赖于重击效果,而这个时候火吟法在伤害值方面已经成为一个只影响火系技能的一个心法,再也不能够影响其他技能伤害输出的因素。所以这个时候水系技能与火系技能从根本上脱离开。所以在玩家使用溟澄套装的时候,首选的心法就是水吟法。这点希望玩家朋友们一定要迅速得在意识上转变过来。既然火吟法不增加其他技能的最大伤害值,那么也就是说水吟法的特点更加突出且明显,这也意味着溟澄套装在价值上有了较高的提升。在套装特技方面,无论是溟澄套在被动特技上的效果还是主动特技上的效果,两者在实用性上的价值是非常高的。被动技能中,极限聚气减少吟唱0.2秒,意味着水凝身在需要1.2秒吟唱的前提下,装备溟澄套则只需要1秒聚气。当你面对在装备条件均等的前提下,双方均无使用月白风清进行装备炼化。一个全套战场套与全套溟澄套的云麓相互切磋,装备溟澄套的云麓比装备战场套的云麓施放水入梦快0.12秒的聚气时间。不要小看这0.12秒。抛开网速的客观因素,先手催眠对方,对于云麓门派来说等于赢了一半。
另外在实用性上除了特技方面,在伤害输出方面对比技能修改前,溟澄套的伤害输出也相对提高了。这里说的提高是相对,为什么是相对?是因为火吟法不再增加最大法术伤害,而战场套的属性则是单一的重击属性,并无魂属性加成,所以溟澄套在魂属性的加成方面则又是其主要特性之一。所以在选择装备上,想追求重击下的伤害效果,还是想通过稳定的魂属性加成来进行伤害输出,则需要玩家自己去取舍选择哪套装备。不同属性下装备效果所带来的伤害输出也全然不同。
三 关于技能在修改后的部分技能的实用性
其实通过这一次的技能修改,笔者个人认为官方是将溟澄套的价值完全体现出来了。另外官方修改技能后,将一些无需要心法状态下发动的技能在实用性上也提高了。正因为如此,溟澄套下使用水吟法的效果才会更为明显。因为大家都知道在技能修改前水吟法下,相对使用的技能无疑只有水凝身、水缓行、水乱弹。云麓在PK中首要的是控制,在不断的控制下通过技能连招来达到击杀效果。而技能修改之前在水吟法下,技能连招是非常受限制的。所以这也是为什么大家在水吟法下,很少能够搭配其他无需要心法状态下使用的技能进行连招。
另外在技能修改前,火三昧的聚气时间长且技能命中力低,所以几乎被大家所忽略使用,火炎珠的聚齐时间需要2.5秒,在连招上也受到了瓶紧。但是这次技能修改后,火三昧虽然没有减少聚气时间,但是在技能命中力上提高了,另外水吟法修改成增加命中力效果,也就是说,火吟法下使用火三昧和水吟法下使用火三昧的效果也有所不同,在火三昧较高的威力下,命中是其最为关键的因素。所以在火吟法不增加最大法术伤害后,我们则可以在水吟法下发动火三昧更为理想。只要火三昧命中对方,在其较高的技能威力下,伤害输出的效果是相当明显的。