大家好,我是三潭印月服65级小云麓,本人原本是梦幻西游的高级玩家,冲着网易国产、模仿魔兽和剑侠风格三个要素来玩天下贰,手工从1级慢慢爬到了65级。其间云麓各中滋味尽尝,觉得是时候写个小结,归纳一下自己对云麓这个职业的看法了,给新手一点提示,给老手一点谈资,给开发组一点云麓生存实现。
加点的迷惘与坚定。从云麓生涯开始,就有朋友不断地提示,云麓的定位是法师,加点就要全魂,提高法术伤害,杀人于瞬间!很有诱惑力的口号,但当我把云麓号练到25级左右的时候,就发现根本不是这么回事,魔法攻击配合划过、打断,就是4星怪无敌的最大保证。云麓不是传统意义上命中百分百的法师,而是一个法师中的怪胎。法术划过和打断就等于没有释放,云麓生存的最大保证就是法术的命中,配合淫荡的走味和风骚的意识就才能横行天下,因此我从那时起就走上了全敏的道路。加点没有王道,只有合理与否。全敏的目的为了提高法术命中,提高生存能力,另外能迅速提高生存能力的加点方法还有全疾。
打断与划过的避免。加敏的法师一定也有注意到,就是自己的命中已经达到了120%,为什么打怪还是会出现划过的现象,而且几率不低。为了解释这个问题,本人特地开了一个羽毛小号,来测试命中与划过的问题。未点点羽毛在开命中状态的情况下也会出现划过,随着对同级怪命中的不断上升,划过的几率大大减小,当对同级怪命中达到125%时,基本消灭划过现象。打断是一个最令云麓痛恨的现象,为了消灭打断,本人曾专门凑了加念的装备进行测试,结果令人吃惊,当念加到170时,与等级相当怪的较量中,已经完全消灭打断现象。
火法?水法?风法?这大概是最不困扰云麓的事情,火法是主流,风法是陪衬,而水法是垃圾。为此本人也就自己玩到现在使用频率最高的魔法作了统计,风腾云、火鸟、小水、天罚、水狂、水缓、睡、火地、水乱、七雷、大风、风雷。经过这一排,不能不说发现了一个问题,就是水法的重要,水系法术威力不大,却是使用频率极高的法术,特别是在与等级、装备接近的玩家PK时,水缓、小水、水乱、睡几乎是生存与胜利最为关键的因素,因此水系法术才是极品辅助,必须要点高。特别一提的是水乱弹,经过本人测试,魔法级别相同的情况下,其威力比火鸟和大风都要大,还具有缓行的作用,简直就是小天罚。建议云麓玩家将此法术点高,就会有与我相似的体会了。
法术的威力与装备的选择。不知道云麓的朋友们有没有测试过,水狂法状态下法术威力强还是龙阵状态下法术的威力强?这点仁者见仁,龙阵状态下的法术威力一点不比水狂法状态下的威力差!这是我的测试结果,结果告诉我们一个铁的事实,魂这个属性似乎对法术威力提升的作用没用我们想象的大,还有某一个甚至几个属性对法术威力有影响,而且不小。建议云麓玩家收集一些多属性装备,威力不会小哦。
谁能够划船没有桨。我玩云麓到现在最大的感受就是云麓是一个特别需要朋友帮助的门派,从1级到65级,每一个任务和副本的顺利通过,都有朋友们不惜辛苦的陪过,甚至是带过。在这里感谢一下势力里的朋友们,没有你们的支持,我早就放弃了。
需要补钙的开发组。改革需要的不仅是勇气、更是智慧,我觉得有句话可以与开发组共享“最好的折腾就是少折腾”。相信每周的技能更新一定让广大玩家心惊肉跳,多少投入在瞬间化为乌有。面对以删号威逼的和谐大军,我们的开发组始终不能挺起腰杆,维护曾经的技能,在一味的和谐与反和谐下,最疲惫的是默默无闻的玩家。请开发组多为那些默默无闻的玩家考虑一下,坚定自己当初设定游戏时的理念,不改就是对玩家最大的公平。