浣犺闂殑椤甸潰涓嶅瓨鍦
404閿欒

论羽毛的加点和全疾羽毛的可行性

  首先我得说明我最等级的羽毛号也只有59级所以我的观点可能与高等级羽毛有点相异不过我只是想告诉大家我眼中所看到的羽毛

  首先可以确认羽毛加疾的可行性首先说技能有增加回避(我知道这是废话)

  先排除加敏羽毛天生命中高那么加敏的唯一作用就是加会心羽毛的武器素来都是会心比较低的所以说加敏是最浪费点的一种

  再说羽毛加力不可否认全力羽毛输出能力强大我59级全身4钻的情况下伤害突破880穿重134上次战场一个夜狼划过要害都打掉了2400+血而且我自己也是这样加点的不过最大的缺点就是防御和血量血量极低我仅有7700+的血只要一个失误屏幕就马上黑白比较适合有钱打一身风行操作技术又好的人打起架来真的很爽

  最后说加疾这种情况我一直是在研究中羽毛天生有回避加成我全身全是敏力穿重装回避居然也有29%如果设想成立的话全身一套回避装和疾装只要不是太差回避很容易达到75%左右,于是就可以设想:

  一个YL(随便拿一个的绝对没有门派攻击的意图)老是被打断打断追又追不上跑又跑不掉终于有个绝好的机会睡到了羽毛然后一个天罚砸过去``BUT!!划过!!!

  羽毛的优势在聚气N短打断能力控制能力强KFZ现在在不停的和谐各个门派但是我们首先要确认一个门派在KFZ心中的定位羽毛绝对不会是一个拥有强力攻击的门派羽毛应该强在控制在陷阱方面虽然KFZ这一点做的不好但是我有预感不久的将来KFZ肯定会把羽毛改成我心里想的这样

  论坛新手绝对不是找喷的接受批评不过最好带上你自己的意见虚心学习中


图片资讯 1 2 3

Powered by 57游戏 ©2004-2009