很多人在说HH不强之类的,其实我感觉HH不错,每个门派都有自己的特长,本人68HH,全身平均十钻左右,装备评价35000-36000左右,加点全力,马全敏,炼化全部选择古典式炼化(也就是蓝+黄+紫),不用虚无,追求高攻击和高挥砍.其次是高防御和高血,和我们服八钻以上或装备评价35000以上各种职业PK,除了冰心外,还真没被哪个职业死克过,都是有胜有负.(除了一个打法风骚的70天机还没赢过,主要是一些技能还没点满,要不然也有的打),下面我来谈谈和各个门派的PK的一些小技巧(只是个别技巧,不是全部,当然,这只是我的打法):
1.打天机:很多HH打天机都是饶着圈圈放风筝,其实我感觉这种打法很不好,因为这样你不好把握截能在最远距离打到他,而且很容易被他封到技能,我一般是后退或前进着打,天机一近身我就后退,然后一直按截,这样的话他没办法追到你,也很难封到你的技能,实在快出PK范围的话我就猛冲上去一个仙魔,跑到他的后方去,然后继续后退.好的天机其实也不会一直冲上去和你砍,他也想放你的风筝.这里有几个技能打天机一定要点满,一个是断吼,一个是暴怒,两个技能下来能打掉天机不少血,毕竟法防是天机的软肋,还有两个技能是HH们容易忽视的,那就是金玉震和破胆,配合刚身使用效果非常好,一个刚身十五秒,先用一个金玉破对方防御八秒,一个破胆让他无助六秒,然后一个开,再来一个金玉,最后再来一个仙魔,当然,有时候也要看RP,毕竟天机的山河壮不是盖的.另外,现在飞星震对天机没什么用了,风骚的天机会开鸟阵加一个飞云断,你怎么转都追不上他.
2.打冰心:悲伤的经历,不要说十钻冰心,就算是六七钻的冰心,只要操作不差你都很难杀的,除非他自己不给自己加血,你开刚身时他不开调气,这样才能打,要不只能说你打十场要输九场.
3.打YJ:打力魂YJ我就是靠猛砍,血过半刚身加一个开,没什么技巧而言.打疾YJ的话要用好破和山河震.山河不能马上开,要不然会被YJ清掉,我一般血过半先开山河,然后用刚身,再一个爆走,最后一个破再一个开,这样能保证命中率最高..(由于我是力HH,所以血常常先比YJ早过半,都是滑过),感觉现在的YJ很难晕,不知道为什么.
4.打WL:打这个职业我是最不讲究技巧的,一般WL就是饶着你打,我反正方向调好就是砍,砍,砍,他一隐身我就站着,也不去找他在哪里,等他影舞(不知道是不是叫影舞,反正整个人飞过来,能砸我3000+血)过来我也不怕,一个晕把他晕住,再砍,砍,砍因为我物理防御高血多..所以不怎么怕这个职业.很多WL郁闷,常常我的血还没过半,他的血就快完了,所以他引以为自豪的绝技对我造不成秒杀.
5.打TX:这个是我觉得最难打的职业,主要还是抽蓝的问题,另外,也要看RP,就算是敏HH,常常也砍了七八下全滑过.好的TX不会过早用恐惧,会等你开爆走的时候恐惧你,然后他的BB给你减速或定身,你的爆走就全废了.一般我和TX打都不开爆走,毕竟他的攻击不高,不用急,就算用也顶多用一次.最关键时刻用.另外.发现现在的TX也很难晕,我的仙魔都点满了..不知道是不是RP问题..反正我的晕人概率不怎么高.
6.打YL.打这个职业我试验过羽毛式打法,拿弓射,YL一靠近就一个吼打断他,居然也能赢好几次,可能是YL没见过我这种打法不适应吧当然,这和我的弓攻击力高有关系(8钻满攻的64弓别鄙视我,很多人骂我说HH打架怎么连弓都用上了)..一般的打法就是冲上去猛砍,截,吼轮流用就是..打这个职业是最爽的,要嘛死的爽,要嘛杀得爽..一句话,装备操作相同的情况下,看RP.
7.打LY:这个嘛PK有的打,因为PK是不能跑出范围的,一出就输,所以羽毛不能直上直下的跑,必须饶圈,你有砍到他的机会..战场嘛算了..除非把他引到水里,要不然你死也追不上.当然,RP好的情况下几个陷阱全化解还能砍到一两次..在战场,看到羽毛,建议还是跑到水里吧
8.打同门:由于我是力HH,现在打同门很爽,这个就不多讲了
其实,每个职业都有自己的特点,不存在强弱之分,打架靠的是操作,是装备,是RP很多人往往记住自己PK时候被其他职业怎么杀,杀过几次,却忘记自己也杀过别人很多次,所以老是发牢骚说自己这个职业弱
就PK来说,很多人抱怨羽毛和天机强,我个人也觉得这两个职业的技能会比其他职业强那么一点,但是情有可原..很简单:天机现在是顶怪的,如果削弱他,血和防御不多顶不住,攻击不高拉不住仇恨,到时候BOSS都杀不了,你其他职业都别想打装备了,到时候不是更糟??
羽毛嘛战场是强悍,PK也强..不过没什么副本地位..你总不能把他的PK和战场都削弱了,那到时候谁玩羽毛..有失必有得嘛