素套的最大攻击高会心,使得硬甲如鱼得水,行动类抗性的再度提高,YM,YJ,WL更可以穿梭于人群中,想留都难。我相信不久的将来当YM穿齐70套首饰,夜狼要害出现15000伤害即将到来。对物防极低的太虚来说瘦小的身板更加抵挡不住大刀阔斧的攻击。
很多新手选择太虚都会在门派问加点加什么,不是我不想回答,而是我真的回答不上,满级70级那200多点属性点在如今的装备上真的已经微乎其微,光2个大禹耳环13钻就有224点属性,加上所带的会心和炼化,远远大于自身等级所给的属性点。
太虚会的技能所带负面状态其他职业也会,其他职业会的技能,太虚不一定会。
先从特色说起:
定身:只能说是个四分之一行动类状态技能,为什么?一是可以解,二是受到攻击后可以解除。八大门派,不会解定身的只有太虚和TJ,现在的TJ经常抵抗定身,说到底也只能定定自己。
郁风:郁气是个好状态,是个完整的负面状态技能,但除了太虚,八大门派里一半会郁气这个技能,而受郁气状态毒害最深的却是太虚本人,一但中了郁气就等于死了。其他吟唱职业至少还有其他顺发技能来持续攻击,就算YL也有个顺发的火地,别说太虚有缚足,刚说了,定身状态只是四分之一的状态技能。
恐惧:二分之一行动类状态技能,无解,但受到攻击后可以解除,同眩晕,又比不上催眠,会恐惧或会眩晕或会催眠的几乎都有那么一到两个吧。
重生:这个不错,只有太虚会,但这个有什么用?点满开云华贰境界也要30分钟用一次,大荒第一调息时间非他莫属,也只有下FB时还可以用用。
神速:除BX,TJ外,其他职业都会加速技能了,而大多加速类技能可以解除行动类状态,惟独太虚不能。加吟唱速度,这个也不是独一无二,人家YJ也会。
回生:回的那几百点血已经微不足道了,亮点是加物防,就算加了物防,也远不如BX的调气,YJ的八荒,HH的刚身来的实在。只是本来会心是4000,现在是3500。
现在硬甲们打出来的技能几乎个个都带负面状态,缓速,束手,混乱,迟钝,睡眠,破甲等等一大堆,惟独太虚就一个半控制的恐惧和一个四分之一控制的定身,外带一个对硬甲毫无作用的郁气状态。这不是不平衡是什么?
或许大家会说太虚的BB会的状态很多啊,什么缓速啊,眩晕啊,迟钝啊,但这不受控于我主观意识的操控,比如YL在吟唱时我是多么期望仙鹤能来个风雷,可他偏偏这个时候在吹风。在我想定人的时候影子很努力的是定了,但接着一个斩妖别人就解了,你就不会唱个破技或来个退鬼也好点啊。我想老虎去扑YJ或YL他偏偏跑上去上迟钝,想迟钝硬甲他偏偏去扑。固定属性的BB在当今大荒已经相当落伍了。
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