三、门派优点与缺点:
优点:作为大荒唯一可以治疗的职业,任何场所都离不开BX无论是副本、战场、PVP、势力战城战,冰心的作用不容忽视,这也就是热门职业的根本原因之一。BX的生存能力很强,单挑能力也很强。
缺点:大荒跑的最慢的职业,由于这个原因,在野外一般杀不掉其他职业。攻击低,单过任务比较麻烦,武器攻击力小。装备较贵。
四、加点:
1、念:每增加1点时,法术防御力+1,技力值+1,施法保护力和会心防护力增加0.7。每增加2点时,对催眠,暴怒,恐惧,混乱的状态抗性+1。念是目前大荒冰心最普遍的加点方式,念属性对岐黄一系技能有加成,念属性增加的会心防护以及法术防御以及抗性,都增强了冰心的生存能力,是最适合冰心的加点方式。
2、疾:每增加2点时,回避+3。每增加2点时,对定身,缓行,迟钝,束手的装态抗性+1。疾加强了冰心的回避,介于本身软甲回避就比较高,加疾可以更好的利用这一点,回避较高会造成对方技能划过,伤害减小,使自己在少较频率加血的情况下生存时间更长。
3、魂:每增加1点时,法术攻击增加。大荒还存在另类冰心——毒医,毒系一派为输出技能,加魂增加法术攻击的效果还是很可观的,单纯加魂的缺点就是降低了BX的生存能力,也削弱了岐黄一系的效果,BX前期加点推荐全魂,前期不考虑PVP、FB等,全魂可以极大提高效率。
4、体:每增加1点时,物理防御力+1,生命值增加,每个门派略有不同。每增加1点时,对眩晕,闭气,郁气逆脉的状态抗性+1。体属性加点几乎没有人再用,但是软甲天生缺少物理防御血少,未尝不是一种方法。
5、敏:每增加1点时,命中+1。每增加2点时,会心一击+1 。敏属性加命中会心,会心可打出原威力的1.5倍并且不能划过不可化解,保持输出稳定。
6、力:每增加1点时,物理攻击力+1。针系攻击技能为武功,威力与力有关,由于软甲几乎都是远程而BX的速度较慢,很少有近身的机会,硬甲近身但是BX物理防御过低,与硬甲之间最好可以控制距离,针系作为控制技能,更减小了力属性的作用。也就是说,BX提加点以念疾体为主,保证自己的生存能力。
7、马加点及技能:最好有3匹马,首先冲修为3匹马是必要的。马最好属性全满升级,后期如果点数不满是很头疼的事情。马30级时随即悟技能,岐黄曾加治疗效果,针系增加施法效果时间,毒系增加效果时间减少回气。运气好,三匹为不同技能,一般时悟出技能以后才开始加点洗马。灵光高可以提高使用下一级技能的几率,学习下一级灵兽技能需要。具体的加点和技能如下:
全念:念资质120,技能岐黄,在刷血困难的时候很有用处。
全疾:疾资质120,技能随意,平时行走大荒的必备,加疾可以提高人物生存。
全魂:魂资质120.技能毒经,可以减少技能回气时间,在较短时间可以多次使用技能。
五、炼化:
1、以辅助型为主,大多少BX用天伤,地伤,五毒,强念,迅法炼化,可以极大提高念属性数值。
2、以攻击为主,天伤,五毒,强魂,迅法,风行,加大输出,提高速度。
3、以生存为主,天伤,地伤,天攻,地攻,强疾,五毒,迅法,风行,生存能力很高。
个人推荐成本小的地攻、强念、五毒、迅法,出物理防御、加念、毒重、穿重化解、疾语等。BX本身加念法防足够,炼化物理防御加强了BX对抗物理攻击的能力。
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