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关于荒火和其他职业PK及战场差距的看法

操作也就算的上中等吧,老区的生猛HH多的狠。战场HH绝对不弱,伤,开,刚身等等都是切切实实非常实用的技能,
加上现在全民追电,速度也是够快,机动性高,单体输出高。
  我是秒过70法师的,次数还不少,前提是开了猛攻,开了狂,战场杀个十多人也是正常,还不是刻意的去抢人头。
一般的生猛HH战场一个打两三个再弄死一两个属于正常,有等级的差距,装备的差距。
我就曾经和一个70HH,一个70魍魉,一个70TJ,一个打三个,撂倒HH魍魉,本能跑掉,碰见人家大部队了。
  战场是小规模团战,大部分是小规模,所以老道,YJ,法师等单体控制很强,生存力不强的职业,优势并不是很明显,
而魍魉,羽毛,HH等高单体伤害,高爆发职业就显得很生猛,这和竞技场不一样。
  早上在流云度切磋玩了会,和法师,YJ,老道打了几把,都是70翅膀的。

  和法师,第一局,开局法师水入梦被我打断,晕住,加破胆,伤打了7000多,赢了。
以后就没有赢过,水入梦加火三加天罚加火地,那个法师我看了装备,60战场的,火重也很高,这一套下来基本我没血,有血他再来个水缓也就OK了。
  HH技能的超长调息,导致了法师的水缓克死HH,有的高手HH能骗到对方水缓,法师被晕,肯定拼命的按水缓,但是这个范围我始终掌握不好。

  接着是YJ,切磋自然开全状态,开局我没暴走,怕被消状态,YJ上了兵解后,放我风筝,水火一顿削,
有人会说开暴走,呵呵,在道生火里,开了暴走也无解,加上六合缓速,我的血哗哗就掉了10000多,
好,开了刚身,YJ开了八荒,YJ开了八荒后,我根本不敢浪费开这技能,用晕耗时间,被混乱,开最终还是滑过,只有一个仙魔爆了,出了4600伤害。

  然后老道,和这个老道打了好几次,第一次他用影子,定身恐惧加定身,开了暴走也无解,
我血还有73%没有蓝了,我带的是田园,出300点的挤力值,没有用。
第二次,老道索性不带BB,这个老道全身追电,我承认他操作好,我就是进不了人家的身,结果还是被抽成了人干。

  我就想,为什么HH战场和切磋差距这么大。

   切磋,大多开满状态,战场则不能。
  切磋,技能开始都是好的,没有用过的,然后按部就班,一套一套的,战场则不能。
  切磋,老道YJ,法师可以全心全意的打你,把单体控制最大化,战场则不能。
  切磋,你开了暴走,老道定住你,你眼睁睁看着,战场会有人把你打醒,解除定身。
  切磋,法师水入梦就是昏睡你,战场,法师这个技能也许用过了。

  一个HH,切磋或者野外单杀,永远追不上一个羽毛,战场,HH杀羽毛很正常。魍魉也是如此。
  战场,当你看到一个半血法师,你会很有信心的追上去,一刀伤干掉,因为他也许把火地或者水缓用在了别人身上。
  老区的战场,HH还是很吃香的,大多HH也很猛,但是PK荒火确确实实的已经不行了,HH没有远程的控制,为什么魍魉打老道打法师强。
因为隐身暗器加残影会给他们提供近身的机会,就算被水缓被睡,60战场还有个特技影舞,大多魍魉打法师的本钱。

  切磋拼的是控制。战场拼的是血量和攻击和爆发力,当然控制也很重要。


  荒火现在也就是中庸吧,副本也吃香,输出高,有的本还需要HH来晕怪,战场也不错,势力战有些尴尬,
冲不上去,真冲不上去,势力战拼的就是法师,羽毛,医生;
个人觉得,最适合HH的战斗是5人至15人左右的小规模群战,这时候HH的高血量,高爆发,高机动性会显的淋漓尽致,就写这么多吧!


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