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天下贰太虚的布衣切磋

  四、切磋云麓:
  云麓的控制很强,拥有CD较短的水缓,范围很大的风七,还有强力的催眠。一但太虚被云麓控制,基本要歇菜了,操作好的云麓是不可能给机会的,但是云麓也存在很多的弱点,比如吟唱时间长,还有技能需要心法支持,这是让YL最纠结的。
  火地眩、火炎凤、火天罚、水乱弹、水狂法、风散刃、风七雷必须有心法支持,所以打YL还是看心法的。切换心法1.5秒CD,YL的技能很可能连不上,所以和YL打得看对方的心法。现在的YL,就是战场月白和战场四色疾语类的为主流。
  1、开场风心的。如果人和仙鹤站的太近了,被水缓了就完蛋,宝宝和人一起被控制了,也不能太远了,云麓在读秒1时风七仙鹤是跑不了的,然后催眠人,基本也歇菜。距离很重要,起手开神速,仙鹤和人保持,距离定住,读秒时人开始跑动,人和仙鹤拉开一定距离时 把仙鹤解定设为跟随,基本人和鸟不可能被同时控制,这样基本就赢了一大半了。然后他中郁气就好好收拾他吧,当然我们不能掉以轻心。好的YL是会在最恰当的时刻发动反攻的,也许只要一次完美的反击我们就得完;
  2、开场火心YL。基本打法为催眠人、风雷晕下鸟,然后天罚火地了鸟,跑远然后一直风筝人。对于这种YL,一是保持距离,二是要跑跑出他的催眠范围就好点了,他催眠不住人,1.5秒调息基本完蛋,和风法一样只要开场不吃亏,赢面很大;
  3、水心开的,我没见过故不语;
  4、风筝型YL,像胖胖熊那种打法的。要速战速决,人和仙鹤要双跑位,而且仙鹤的血量必须看准了,准备再招。在消耗战下,YL并不占便宜的,毕竟距离不好把握的,尤其是20秒CD的催眠一出手,YL是必须得赚点什么的,所以要随机应变了,消耗战太虚还是能打的起的

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