特色描述:是天下贰中的狂战士,以高物理输出为主,抗BOSS为辅。分为锤系、刀系,外加一类心法。
加点方案一:全力
优点:高输出,在天下贰里第一高攻击职业。
缺点:血防御低,命中低,会经常MISS。
加点方案二:2力1敏
优点:由于加了敏,命中率有了保证,又有攻击力,还会出现暴击。
缺点:血少防御低,攻击力又不是最高。属于保守玩法。
加点方案三:2力1体
优点:有输出有防御,练级比较省心。
缺点:还是没有命中,缺少敏也不会出暴击。
技能点详细分析:
派系1——大神魔斩
技能1:疾
鸡肋1级即可
技能2:破
不点.
技能3:截
注意了.截必须加满.6秒50%减速.为什么HH这么强.就是因为它.CD才6秒.这也就造成HH+暴走放魍魉风筝的原因
技能4:伤
注意.伤出重击很恐怖.38级左右重击伤害在2000+左右
突然砍着砍着怪满血一下重击搞死.能点就点.
技能5:狂
1级即可.技能点与钱不多啊.先点1级.
此技能尚为点出
不作解释
派系2——灭世绝震
技能1:山河震
1级即可
技能2:鬼神震
1级即可
技能3:金玉震
群晕必修。能点就点。
技能4:天地震
1级即可
技能5:飞星震
大风车.点1级即可.群P时用用吧.现在CD太长练级也用不上了
此技能尚为点出啊
派系3——火云心法
技能1:暴怒
鸡肋.练级时还可以.但是PK你给别人加攻减防有意思吗?
技能2:长生
BUFF技能点满.50的魍魉都学起长生来了
技能3:断吼
又一招牌来了.能点就点加施法时间
技能4:暴走
1级即可以后点满.移动速度很可观
技能5:破胆
1级即可.以后再点.
此技能尚为点出
不作解释