但是我们太虚也有很大的缺陷,状态命中力的问题我就不用说了,技能设置和CD问题比较头痛
定身的CD太长,神速和回生的持续太短,耗蓝高
而且控制技能严重不足,准全的说就3个控制技能,2个都是近身释放的
太虚的近战能力就不用多说
解定身的技能有太多了,包括七曜和残影都能解定身
有4个方面修改下就好
第一,技能方面,定身CD时间太长,状态命中不够
既然要把我们太虚定位为控制系职业,就要给我们足够的状态命中,就像魍魉的会心一样,定身时间太长,不够2次定身,而且控制系技能太少,只有3个,定身CD12秒,符鬼CD20秒,缚足CD没注意,也挺长的,哪位朋友补充下,这就造成了我们只能在1V1中有足够的控制能力,但人数一旦多过3人,我们的控制能力就不足了,解定身的技能有太多了,很多人无视我们的定身,我们太虚追求状态命中就和魍魉追求会心一样,为什么只满足魍魉不满足我们太虚
第二,BB的技能问题,虽然这样的设定让一些新手玩家很方便,但是对我们很不公平,往往自己定住的对方,BB一个攻击就解了,往往期待仙鹤风雷触很久,他就是不放,我建议给BB设定2套控制模式,一套是现在这样的简单版,另一套把技能都列出来,然后设定为自动释放所有技能,手动点击释放个别技能,优先使用手动点击的技能,BB的速度也是很让人蛋痛
第3就是看破,也就是观心,应该让BB也能共享观心状态,或者干脆换成一个加技能威力和技能射程的技能弥补太虚的攻击不足
第4就是解除行动类状态限制的技能,或者把神速附加上高身法也行,为什么一个天机的鸟阵都能加700+的身法。
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