这是注释,不是讨论,都是正确答案。
1、“破技符”恢复时间、公共恢复时间以及技能附加伤害降低,技力消耗、抽取技力值量下调,使用之后下次技能挥砍伤害必定重击,持续5秒。人物自身会心很高的情况下,重击会被压制,不是必出。这不是BUG,所以出现会心的时候不用奇怪。
2、4级及更高等级的“斩妖诀”使用之后5秒内会附加风系伤害力若干。
斩妖点满后,5秒钟内附加的风举云摇状态,附加风伤328点。
如果人物大风没读完,状态就消失了,这次的大风就不会有风伤加成。
风伤加成原则如下:
计入大风的攻击加成,同时增加上下限,享受大风技能150%威力。
所以在理想状态下,如果出了会心,那么这个状态带来的攻击加成为:
328*1.5*1.5=738
实际使用时,根据目标的法防百分比不同,数值有所下降。
以下是个人YY时间
因为附伤对普攻,武功,同系法术都有加成作用,所以在RMB足够的假设下,我就YY了一下。
4色完美炼化,魂/疾/敏,减唱/风行,最大法伤,全身附元。
67级装备可以出14附伤,考虑到现在有石头合成系统,70级装备满附伤15点应该没问题。
人物一身18件装备,14钻可以炼化,14*15=210点元伤。
用最大法伤保证大风作为第一输出的地位,用全身附元提高元系技能的伤害。
我们有4个元系技能,FJ、退鬼、定身、破技,还有个斩妖是武功。
上下限攻击同时提高210点的话嘛……大家应该悟了吧。