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1.飞星震在理论上可以击打目标21次(+-1次)
2.飞行震的免疫状态可以被两个职业消除
3.飞行震每次击打带状态的软件职业伤害为平均500
4.切磋中荒火拿飞星震打硬甲,纯属脑子短路
5.飞星震打冰心,纯属脑子灌水了
6.飞行震在切磋中打云麓。在开场中云麓是一定与你有一段距离的,如果起手就是飞行震,云麓驾云后退,即使你是风行开暴走荒火,等你近身了,飞行震已经空转15次了,云麓再稍微扭动一下腰肢,躲避2次不过分吧。21次减去17次,还剩4次……剩下的我就不说了。如果起手不是飞星震,荒火一定会被云麓睡、晕,吃了这两个状态,是不能发动飞行震的。
7.太虚在开场和云麓是一样的,双方有距离……如果起手不是飞星震,荒火会被太虚恐惧,然后,太虚上马,遛之。荒火无解。
8.飞行震杀奕剑。有状态的奕剑,飞行震就是挠痒。即使一开场就与奕剑站在一起,假设飞行震可以无限转动,奕剑抗着也能杀死荒火。
9.说说战场。战场里的热血荒火,冲上去就是破胆加仙魔,至于飞行震,要看此时还有命没有!
10.有很多技能都是很难逆转的:已经发动的爆虎,已经放置的陷阱,已经放出的8门,已经出膛的炮弹,已经发动的飞行震,已经落下的陨石,已经从凤凰口中吐出的火焰,已经遁迹的影子……
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