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一.人马元魂珠的加点:
因为战场魍魉单薄的身体,我们不能打持久战,所以我们需要有强大的爆发力以最快的速度解决
对手,放弃了回避命中,但后期强大的战场装给予我们很大的会心与命中,所以.
人物加点:全力,只有这样,我们才能拥有强大的爆发力,短时间以最大限度的攻击结果敌人.而
敏魍魉个人不提倡,敏到后期已经不能给予我们多少加成属性,而且奕剑的观奇妙能让一个敏魍魉郁闷无比.而战场套的存在,全力魍魉无疑是战场的主流.
魍魉弱点:
1.身体太单薄了,不适合持久战.
2.技能威力小,许多技能威力才有50%
3.状态持续时间短,我们没有其他门派那样的长久持续状态.
马的加点:建议全力小马。
注:小马必出精品技能--鬼影迷踪强化,俗称瞬影。
元魂珠选择:力虎珠或者敏强盗系珠子,(有个熊猫侠客更好).
附带推荐:八大门派加点模拟器传送门:http://tx2.uuu9.com/2009/200909/254253.shtml
二.魍魉技能分析及加点:
追魂剑-
回环剑:附加伤害低,威力小,此技能战场用处不大,6点出群攻,点6点前期刷怪用,6点耗费不了多少技能点,在战场可以当补刀技能.
断魂剑:必满,魍魉的封技,中低的伤害,6秒内可使冰心大血,翎羽陷阱,荒火的开,天机的鉄歌和狼烟等个职业正面增益技能.
饮血剑:攻击中等,吸血是这个技能的一大亮点.建议点5点(缺技能点的可以不点高,FB疾魍魉必点满)
残影剑:必满.以瞬间移动到敌人面前,魍魉的追击技和近身技.施展时敌人进入3秒定身,自身也可以解除定身状态.
疾影剑:魍魉高攻技能,技能虽然才有50%威力,但技能的高附伤使攻击力大大提高,但全力魍魉使用这个技能打奕剑就是个悲剧,可以说是个花瓶技能.建议点3点(技能点充裕的点满)
狂影剑:必满.150%的高攻威力,魍魉3大技之一,能使对手进入混乱状态,有很好的打断效果.
刺客遗篇-
失明卷:建议点满.减少敌人的命中,极短的公共调息,但攻击极小.此技能一般和其他技能连用,失明加断魂,不错的选择.如果和疾闪一起用的话,可以让荒火郁闷无比.
强攻卷:某次改版后会心与重击不能一起叠加,魍魉的技能很多都有会心加成,使得重击经常被会心覆盖,所以显得累赘.建议点4-5点,在催命3分钟回气时可以用用.
化血卷:轻功,增加44%移动,同时解除“缓速”和“定身”效果.学到可以无限化血就可以了,6点时20秒效果20秒回气,刚好可以无限化,但效果消失重新上状态时会出现一个空隙,如果不缺技能点可以点到7.
暗器卷:必满.战场魍魉的主控技能,有4秒催眠效果,在战场效果相当大,暗器后影身,好处不用多说,同时也是逃跑追击技能.
解体卷:俗称自爆,咱们不是全体人头王,点1点就够了,就像毛主席说的:"原子弹就是个纸老虎,造一个吓吓人就可以了."
影杀卷:必满.魍魉的终极刺杀技能,只有在影身状态下才能施展,超高的攻击,施展时增加460多得会心.许多人喜欢对布衣起手影杀,这相当于给我们让了50%的血了.
鬼影迷踪-
影遁:战场魍魉都应该点满,魍魉的招牌技能,影身都不会还叫魍魉吗?
地行:逃跑或追击的技能,增加43%移动,每5秒回少量血,点1点就可以了.
疾闪:短时间增加回避,配合上影舞特技和失明卷.呵呵,建议点4点.
缠身:增加普通攻击速度和打断能力.此技能个人觉得是花瓶技能,不会有人和你对着打吧?(当然天机不能算是人),和别人对着打只能让自己死得更快,而且还有吟唱,所以点1点就够了.
催命:心法,一定时间内增加大量会心,并使公共调息下降0.5秒,魍魉的绝对变态技能,但3分钟的回气时间让人郁闷,建议2点.(2点能加600多的会心,配合战场套,已经能刀刀会心了,而且所消耗技能点太过庞大)
百影:魍魉的又一个群技,有吸血缓速效果,能将地行中的魍魉打出,在影身状态下施展有50%几率不显身,在暗器可以施展的情况下打云麓,可以说是很猥琐.
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