HH的现状,全面解析HH
HH的现状,全面解析HH
本人玩HH也2年多了,以前是玩热血江湖的,后来因为太BT就不玩了,说实话,热血江湖的操作性不高,所以,刚开始和同学玩天下,根本不会PK,老是面向错误,同学他们玩天下比我早,因为我喜欢玩奔放点的战士,追求的是高攻击,所以,同学推荐我玩HH,这一玩就是2年。
作为一个防御不高,回避超低,法防超低的职业,唯一追求的就是高攻击,高爆发,在自己死亡前,把别人先砍死。
HH的主流加点有3种:
1,全力,放弃命中和防御,追求一击秒杀的快感
2,全敏,追求会心,个人认为,这加点的出现,是因为全力老是滑过而出现的
3,全体,因为HH的体成长最高,1点体加20点血,所以全体血很多,配合物防碎银摆,反抗军铁鞋,防御也不错,个人认为,这加点的出现是因为HH太脆的缘故,不然没人会放弃攻击而去加防御和血,当然,个别追求防御的除外
以前,无限暴走,千力刚身的时候,HH是比较风骚的,虽然全力打疾职业滑过很多,但出会心,那伤害很爽。
后来,随着技能的一次次修改,玩HH的越来越少。
而我也因为全力老滑过,所以在新区,玩的是全敏,曾经一度以为HH就这样废了,但是70战场玄套,让我看到了希望,强大的重击和命中,还有知彼。是最适合战士的装备。
70战场套的出现,无疑大大提高了HH的可玩性,不仅有爆发,还有命中,不像60战场套,只有爆发,但是命中低的可怜。
而且知彼的属性也大大提高了HH的生存能力。
因此也出现了全体玄套的HH,不低的攻击,高防,高血量,高减伤,在战场能抗能打,这对有钱玩家来说,是很不错的选择。
也有全力玄套的HH,高攻击,高挥砍,配合高风行炼化,在战场输出很猛,正是这原因,曾经一度出现要和谐HH高攻的和谐党。
当然还有素套,素套虽然没知彼,但是抵抗高,而且素套加最大攻击,大大提高了全敏HH的攻击。
本人追求的是玄套,所以对素套了解不多。
本人追求玄套的主要因素有2个:
1,玄套出要害的感觉爽,屏幕震动的感觉,让我有着热血沸腾的感觉,让我能感觉到狂战士的感觉
2,技能过后的那次平砍,虽然玄套会出现滑过要害,而会心不会,但素套命中太低,这样的话,技能后面的那次平砍,很容易被躲开,而玄套命中高,平砍被躲开的几率要小很多
简单说下和各门派的PK,PK主要还是靠多练
1,TJ,现在的TJ比以前难打,少了千力刚身加的攻击,我1300攻击,打普通蓝翅膀体TJ,开出会心是3000多点,打TJ主要是靠金玉和吼,千寻发的视频里,那滑翔金玉,很好用
打龙阵TJ,感觉好打点,一般炼化风行的话,他追不上我们,可以用截控制距离,远程用吼,被近身用金玉和晕,暴走不轻易开,被近身封技能再用,不然会出现蓝不够的现象。
打鸟阵TJ难打,很会抵抗截的缓速,容易被近身。
全敏HH碰到蛋套TJ是最无奈的事情,开和护心。。。大家想象一下金玉出会心打出1点伤害的情形吧。。。
2,WL,HH打WL,相对容易点,换上物防碎银和反抗军,只要不是太猥琐的WL,一般都可以打赢,相信大家都一样
3,羽毛,这可以说是最难打的职业,因为很难近身,特别是70战场套,一般只能炼化15的追电,比以前更难打,一般打羽毛,要靠刚身后才能近身,近身的前提是躲陷阱,虽然不好躲,但必须躲。
打羽毛的话,素套应该好打点,抗性高,抵抗几次就要好打很多。
本人现在是4苍雷,4升腾,正在刷玄套首饰,准备把玄套首饰刷好,再换4战场玄,4苍雷能出个行动防护的特技,打羽毛很好用。
4,YL,这要看对方装备和操作,YL控制太强,真的不好打,就看抵抗了,运气差点,没抵抗,而对方对几次要害,就输了,有时候连刚身都没机会,有时候刚身后被火地和水缓。。。怀念以前的刚身,加的坚韧真多啊。。。
如果抵抗后能晕到YL,那么基本也能赢了,2个晕加破胆,伤害也不低,配合伤和开,只要有机会,YL就能被砍死
5,TX,碰到一般的TX还有3成机会,碰到猥琐的,直接郁闷到死,可能素套抵抗几次,出会心还有机会
6,BX,一般重击低于500,会心低于1000的HH很难打赢,打BX真的主要看运气,爆发几次就能砍赢,没爆发就会被BX磨死
7,YJ,主要看对方加点和自己的装备加点,全敏会心的打疾YJ好打,全力的就不好打,打YJ,随机性太大,运气好,出几个会心,他就死了,运气不好,滑过加化解,自己就死了。
8,同门切磋,主要看装备和技术。
不管怎么样,我都只玩HH,因为玄套的出现,让我看到了希望,希望HH同胞们自立自勉。