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人气来自于创意建议天元在结婚系统下的三大工笔

 [天元官网]

  作为一个人性化的游戏,首先要各个方面生活化。大家知道这个游戏其实尤其注重的是宠,但是就可以忽略人吗?

  如果站在尊重玩家的立场上,就要完善游戏,不断推陈出新。

  具体点说,可以先从结婚上下功夫,现在的结婚系统,其实很寒酸,仅仅是系统上的宣布和玩家头上的称号。

  而结婚系统完全可以把形式改善的大大方方,不必如此小家碧玉,结婚有时不是两个人的事,所以结婚也算是游戏的一种很特别的活动,如果结婚系统很完美,这何尝不是游戏中一种积累人气的高手段呢。

  所以在此提几点可以改善的方案:

  方案1:

  夫妻有指定结婚场所,场所分高、低两种类别,高级相对价高,两种场所都需要提前预定,宾客进入,需缴纳喜金。场所内的布置当以中式为主,喜气洋洋,有歌舞助兴,月老红娘在场内主持拜堂仪式。

  婚礼在拜堂成亲之后宣布礼成,歌舞继续,宾客去留随意。

  方案2:

  夫妻结婚后,系统会分发给夫妻二人红绳,作用相当于土地符,但只能夫妻传送到对方身边,红绳有使用时间间隔。

  方案3:

  夫妻同在一队时,增加攻击和防御值,其实这只是为了提高和宣传结婚系统,当然也希望大家在游戏的同时,都能找到真爱。

  还有一些方案例如生小宝宝什么的,嘿嘿,可惜估计那个暂时不可能实现吧

  本文原链接:http://bbs.91.com/thread/66/322/20100414/4bc4a8ff2e0225213-1.html


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