天元公测的时候我开始玩的,到现在也好久了。要出新版本了,我希望新版本会有一些新玩点。
幽冥的毒应该有具体的数据,不应该按百分之几算,给幽冥加个连攻技能。风灵加血也不要按百分之多少,按一定的数据算,也加个连攻技能。炎魔加个群攻,人物这样就差不多了。
装备应该把升级加难度,好多高级装备没有低级的贵。追加改成+1到+2要5个+1的,+2到+3要5个加2的,以此类推。装备追加最高可以加到15,让最高级装备很难出现。
开洞第2个洞要5个开天和一个才可以开第2个洞,不要灵仙版的了,这样开天就不会掉价那么快。
宝宝不应该有砍道行这样的事,可以少掉一点道行,但不可以加给别人,不然宝宝很容易上高星的,这样就不值钱了。还有宝宝的种类太少了,可以多加几只,天赋可以考虑状态,幽冥的需要状态宝宝。
XP技能不要了,升级难点,练级的就多了,福地BOSS可以厉害点,59级福地的BOSS改70级左右,89级福地的BOSS改100级左右,109级福地BOSS改125级左右。
没有XP,福地打BOSS一个人打不了,要组队去打。BOSS随机刷,这样福地到处都是人,打架的就会多了,打架的多,东西就好卖了。
多搞一些帮派战的东西,开一个帮派战地图,敌对帮派可以在任何时候向对方挑战。帮派要有人数限制,分10级,每级加一定人数,帮派升级要做任务,还要买收XJ。10级帮派360人就可以了,人太多没有用的。
先说这么多吧,看看反应,有人支持就继续说。